Diablo IV : Saison de l’Intervention Divine – Détails et nouveautés
Blizzard Entertainment a annoncé le lancement de Diablo IV : Saison de l’Intervention Divine le 11 décembre, après plusieurs semaines de tests sur le Public Test Realm. Cette saison promet d’apporter des défis accrus pour les joueurs.
Évolution des monstres
La onzième saison introduit des « monstres évolués », augmentant la complexité des combats. L’intelligence artificielle des ennemis a été améliorée : les adversaires réagissent de manière plus dynamique, et les champions possèdent désormais plus de vingt nouveaux affixes. Ces changements touchent également les donjons Nightmare.
Remaniement de l’itemisation
Le remaniement tant attendu des objets fait partie intégrante de cette saison. Les objets non uniques bénéficient de quatre affixes de base au lieu de trois. La Sanctification, permettant d’ajouter des pouvoirs légendaires, est obtenue via les Anvils et Sigils Célestes, apportant des améliorations alternatives aux équipements.
Les potions sont tests pour offrir un soin instantané de 35 % de la vie maximale, tout en introduisant un système de recharge passive. Les ajustements dans les compétences et les nœuds Paragon visent à améliorer l’équilibre entre les classes.
En somme, la Saison de l’Intervention Divine offre des défis accrus et une expérience enrichie pour les joueurs, préparant le terrain pour de futures évolutions dans l’univers de Diablo IV.



