Nous avons récemment pris connaissance des intentions de Bethesda concernant un remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, grâce à une fuite lors du procès entre Microsoft et la FTC durant l’été 2023. Un document a été dévoilé, contenant un calendrier de sortie interne de Bethesda avant la pandémie. Ce document soulève des interrogations sur l’avenir du célèbre jeu.
| Calendrier de Sortie | Console/PC | F2P/Mobile |
| FY20E | DOOM Eternal & DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop | Fallout Shelter Online, Projet Whirlwind |
| FY21E | Starfield, Elder Scrolls Online: Expansion, Redfall, DOOM Eternal DLC, Ghostwire: Tokyo, Fallout Worlds (Fallout 76), Projet Hibiki | Projet Ubu, Projet Wanderer |
| FY22E | Indiana Jones Game, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Starfield DLC | 3 titres prévus |
| FY23E | DOOM: Year Zero & DLC, Projet Kestrel, Elder Scrolls Online: Expansion, Projet Platinum | 1 titre prévu |
| FY24E | The Elder Scrolls VI, Projet Kestrel: Expansion, Jeu sous licence, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Suite de Ghostwire: Tokyo, Dishonored 3, DOOM Year Zero DLC | 1 titre prévu |
Bien que les dates soient décalées à cause de la pandémie, le remake de Oblivion suscite un intérêt croissant. La dernière rumeur indique que ds artistes techniques de chez Virtuos auraient contribué à ce projet ambitieux. Virtuos a déjà travaillé sur des titres notables, ce qui renforce les attentes.
Des Améliorations Technologiques
Selon le site MP1st, Virtuos est en train de développer un remake utilisant Unreal Engine 5. Un ancien employé du studio aurait même partagé des détails concernant des améliorations de gameplay. Ces ajustements touchent six domaines clés, à savoir la gestion de l’endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l’arc, les réactions aux coups, et l’interface utilisateur.
Le système de blocage a été inspiré par des jeux d’action modernes, offrant ainsi des mécaniques de combat améliorées. La furtivité a également été peaufinée, tout comme sa formule de calcul des dégâts. De plus, la gestion de l’endurance a été revue, minimisant les frustrations des joueurs grâce à une diminution des chutes dues à l’épuisement.
Concernant l’interface, celle-ci a été retravaillée pour être à la fois plus accessible et esthétiquement plaisante. Les réactions aux coups vis-à-vis des personnages jouent aussi un rôle crucial, apportant plus de réalisme dans les combats. Enfin, l’archerie a été repensée afin d’assurer une expérience fluide, sans distinction entre la vue à la première ou troisième personne.
Les Perspectives d’Avenir
Malgré le manque d’informations concrètes sur le jeu et sa date de sortie, l’intérêt demeure palpable. Les espoirs liés à un événement tel que l’Xbox Developer Direct sont à temperer, Microsoft précisant qu’il s’agira d’un tout nouveau jeu. De plus, des rumeurs évoquent un nouvel opus dans une franchise japonaise bien établie, ajoutant à l’excitation des joueurs.
Les rumeurs entourant ce remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion sont trop persistantes pour être ignorées. Il est plausible qu’une annonce survienne prochainement, surtout avec la sortie imminente de Skyblivion, un mod de conversion totale visant à porter Oblivion sur le moteur de The Elder Scrolls V: Skyrim. Lors de les derniers échanges, le responsable du projet Skyblivion, Rebelzize, ne semblait pas inquiet face à cette concurrence.
Pensez-vous qu’un remake officiel propulsé par l’UE5 serait plus intéressant qu’un projet comme Skyblivion ? N’hésitez pas à partager votre avis dans les commentaires ci-dessous.



