Le spin-off de la série God of War, inspiré des Metroidvania et se déroulant dans la Grèce antique, pourrait ne pas sortir cette année. En effet, des informations indiquent que le lancement du jeu a été reporté en interne.
Lors d’un récent épisode du podcast Last of the Nintendogs, le commentateur réputé Jeff Grubb a confié que le jeu verrait probablement le jour en 2026. Par conséquent, il faudra patienter avant d’avoir la première présentation d’un titre qui fidélisera les fans en attendant la sortie du prochain épisode principal.

Peu de détails circulent sur ce spin-off de God of War, à part qu’il s’agira d’un jeu 2.5D Metroidvania se déroulant en Grèce antique. La taille du projet serait relativement modeste, donc il ne faut pas s’attendre à une reformulation complète de la formule de gameplay expérimentée dans God of War de 2018, qui a été perfectionnée dans God of War Ragnarok, même si les deux jeux intègrent des éléments du genre, comme des zones accessibles après l’acquisition de certaines compétences.
Éléments nouveaux et anciens dans l’univers de God of War
Bien que très semblable à son prédécesseur, Santa Monica Studio a apporté une nuance intéressante à la formule avec la mise à jour Valhalla de God of War Ragnarok. Cette mise à jour a introduit un mode roguelite qui enrichit considérablement le gameplay. Pour découvrir comment ce mode a transformé l’expérience globale, vous pouvez consulter mon avis à ce sujet.



