Resident Evil Requiem proposera une vaste histoire interconnectée et des éléments d’action réalistes
Resident Evil Requiem s’annonce comme l’une des productions les plus ambitieuses des dernières années. La démo que j’ai pu tester lors de la Gamescom a mis en avant comment l’usage du ray tracing et d’un design sonore sophistiqué accroît l’immersion. Les couloirs sombres deviennent angoissants, rendant chaque évacuation tendue, même dans l’atmosphère bruyante de l’exposition.
Personnages et Narration
D’après une vidéo de Residence of Evil, le célèbre insider Dusk Golem a évoqué des rumeurs concernant Resident Evil Requiem qui sortira l’année prochaine. Leon, personnage emblématique, sera le deuxième héros jouable aux côtés de Grace, apparaissant plus âgé dans cette nouvelle aventure.
Campagnes Interconnectées
Les segments de jeu de Leon seront plus réalistes que ceux de Resident Evil 4 et Resident Evil Village, abandonnant les ennemis fantastiques au profit de décors plus crédibles. L’élément novateur est que les campagnes de Grace et Leon se dérouleront à des époques distinctes : 2028 pour Grace et 2020 pour Leon. Cela permettra de tisser une narration unique et interconnectée, une première dans la franchise.

Bien que Dusk Golem ait prouvé son accès à des informations privilégiées, il est prudent de prendre ces révélations avec précaution. Le lancement de Resident Evil Requiem sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et Nintendo Switch est prévu pour le 27 février 2026, et nous en apprendrons sûrement davantage avant cette date.



