Resident Evil Requiem n’aura pas les mêmes problèmes de performance que Monster Hunter Wilds, selon CAPCOM

Capcom affiche sa confiance concernant son prochain jeu phare, Resident Evil Requiem, en affirmant qu’il évitera les problèmes de performance rencontrés avec Monster Hunter Wilds.

Performances prévues au lancement

Lors d’une récente conférence, Capcom a précisé que Resident Evil Requiem se différencie de Monster Hunter Wilds grâce à sa gameplay et son architecture système. L’éditeur ne prévoit pas de risques similaires. Le développement vise une expérience fluide sur divers PC.

Comparaison avec les précédents titres

Bien que les deux jeux soient distincts, Monster Hunter Wilds a connu un démarrage explosif avant que ses ventes ne ralentissent. Resident Evil Requiem, avec son approche de jeu solo et environnements réduits, semble mieux exploiter l’RE Engine, même sur la Switch 2, la plateforme la moins puissante.

Capcom ambitionne de surpasser les ventes de Resident Evil Village, qui s’est écoulé à trois millions d’exemplaires en quatre jours. Resident Evil Requiem est prévu pour le 27 février 2026.

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