Resident Evil: Requiem montre que la Nintendo Switch 2 peut gérer le ray tracing dans une première comparaison

Resident Evil Requiem suscite un réel intérêt en tant que port sur la Nintendo Switch 2 à venir, à en juger par les premières images dévoilées. Ce titre de CAPCOM promet d’apporter une expérience immersive avec un support de la technologie de ray tracing.

Comparaison des versions

Dans un récent épisode de leur podcast, les experts de Digital Foundry ont mis en parallèle le trailer de la version Nintendo Switch 2 avec celui capturé sur PC. Ils ont souligné la présence de l’RTGI, qui offre une qualité visuelle similaire, bien que des compromis aient été nécessaires sur la qualité d’image, le rendu des cheveux, la résolution des ombres et les réflexions.

Performances et attentes

Bien que quelques instabilités de performance aient été observées dans les vidéos diffusées, cela pourrait s’expliquer par l’utilisation d’une version préliminaire du jeu. Lors de ma prise en main à Gamescom, Resident Evil Requiem m’a paru visuellement impressionnant, même sans la possibilité de tester le combat. Sa sortie prévue le 27 février 2026 sur PC et consoles pourrait redéfinir l’avenir de la série.

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