Resident Evil Requiem : Les développeurs surpris de sa performance sur Nintendo Switch 2

Lors de l’annonce de Resident Evil Requiem sur la Nintendo Switch 2, des inquiétudes ont vu le jour parmi les fans, étant donné la puissance inférieure de cette console par rapport à ses concurrentes. Toutefois, des séquences de gameplay présentées lors du Tokyo Game Show 2025 ont montré que le titre tournait de manière fluide sur la dernière plateforme de Nintendo.

Réactions des développeurs

Koshi Nakanishi, directeur du jeu chez CAPCOM, a reconnu dans un entretien avec Famitsu que même l’équipe a été surprise de la performance de Resident Evil Requiem sur la Nintendo Switch 2. Il a attribué cette réussite à l’optimisation de leur moteur, le RE Engine.

Compatibilité et exigences

Le jeu a été conçu pour être évolutif, permettant ainsi une compatibilité avec diverses configurations. Nakanishi a indiqué qu’ils avaient anticipé différentes performances sans dégrader l’expérience de jeu. Par ailleurs, Resident Evil Requiem bénéficiera également du NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation et du ray tracing sur PC, bien que les configurations minimales n’aient pas encore été divulguées.

Cet engagement à explorer les limites de la technologie pourrait influencer le marché en stimulant la compétition entre consoles et PC, offrant aux joueurs une expérience plus riche.

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