Remedy Isn’t Satisfied with Recent Sales mais vise un « Succès Commercial Significatif » d’ici 2030

Ce matin, Remedy Entertainment a dévoilé son rapport financier pour le troisième trimestre 2025. Comme prévu, la situation n’est pas très favorable pour ce studio finlandais. Tero Virtala, son PDG depuis neuf ans, a quitté ses fonctions plus tôt ce mois-ci après l’annonce de l’échec du jeu FBC: Firebreak.

Performances financières alarmantes

Durant ce trimestre, qui coïncidait avec le trentième anniversaire de la société, les résultats financiers ont été décevants :

  • Les revenus ont chuté de -32,0 % à 12,2 millions € (17,9 millions €).
  • Le résultat d’exploitation (EBITDA) s’est établi à 0,7 million € (6,6 millions €).
  • Le résultat opérationnel (EBIT) a atteint -16,4 millions € (2,4 millions €), avec une marge bénéficiaire de -135,1 % (13,4 %) des revenus.
  • Le flux de trésorerie provenant des opérations a été de 11,3 millions € (8,0 millions €).

Engagement envers l’avenir

Malgré ces difficultés, le PDG par intérim, Markus Mäki, a assuré aux investisseurs et aux fans que les projets en cours suivent leur cours, et que le studio vise un succès commercial significatif d’ici 2030.

Remedy se concentre sur ses franchises, notamment Control et Alan Wake, tout en collaborant sur le remake de Max Payne 1 et 2 avec Rockstar Games. Le studio cherche à équilibrer les risques tout en développant de nouvelles expériences pour ses joueurs.

Pour l’avenir, Remedy aspire à doubler ses revenus d’ici 2027 et à maintenir une croissance continue, tout en visant une marge d’EBITDA d’au moins 30 %. Control 2 et les remakes de Max Payne sont en production, soutenus par un nouveau projet en phase de conception.

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Remedy reste déterminé à retrouver la rentabilité par le biais de jeux qui parlent aux joueurs.

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