The Coalition a annoncé la sortie d’un patch de lancement pour Gears of War: Reloaded, corrigeant une variété de problèmes. Vous trouverez ci-dessous le changelog :
- Corrections de plusieurs crashs et améliorations de performance incrémentales sur les plateformes PC et console
- Résolution de nombreux bugs liés au gameplay, à l’interface utilisateur et à la localisation – des particularités liées à l’entrée de la manette aux textes in-game incorrects – pour une expérience plus fluide.
- Ajustements mineurs des fonctionnalités comme le support amélioré des dispositifs portables (mode souris & clavier) et le comportement raffiné des paramètres améliorent l’utilisabilité globale.
- Consoles : le jeu gère désormais correctement les cas où l’économie d’énergie globale in-game est désactivée, mais certains modes (campagne/versus) tentaient d’utiliser les fonctionnalités d’économie d’énergie.
- Consoles : correction de la texture et de l’animation de feu qui ne s’affichent pas correctement dans la campagne.
- PC : correction d’un problème persistant de faible taux de rafraîchissement lors de la connexion d’une manette DualSense à un PC.
- Portables : correction des problèmes d’entrée souris sur certains PC portables – la sensibilité de la souris sur ces dispositifs a été corrigée pour répondre de manière cohérente.
Gears of War: Reloaded a été lancé aujourd’hui sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, amenant la série sur la plateforme de Sony pour la première fois. Il s’agit d’un remaster d’un remaster (Gears of War: Ultimate Edition de 2015), offrant des éléments 4K, des textures améliorées, un éclairage, des ombres et des réflexions, ainsi que le support HDR et Dolby Vision, le support Ultrawide, le son surround 7.1 et jusqu’à 144 images par seconde en mode multijoueur. Sur PC, les utilisateurs peuvent activer AMD FSR 3.1 ou NVIDIA DLSS Super Resolution 3.5, et la remappage de contrôleur est également disponible. Le cross-play et la progression croisée sont également disponibles entre les plateformes.
En aparté, ils ont récemment appris que l’adaptation cinématographique de Gears of War en cours par David Leitch ne sera pas prête avant 2027.



