Ready or Not dépasse 1 million d’exemplaires vendus sur console en quatre jours, total à 10 millions

Le jeu Ready or Not de VOID Interactive a franchi le cap d’un million d’exemplaires vendus sur consoles seulement quatre jours après son lancement. Cela porte les ventes totales du jeu à plus de 10 millions d’unités, après avoir atteint 9 millions de copies sur PC plus tôt cette année.

Le PDG de VOID Interactive, Julio Rodriguez, a partagé : « Lorsque ils ont lancé Ready or Not sur PC, il a fallu environ 36 jours pour atteindre 1 million d’unités vendues. Sur console, cela a pris environ 3,6 jours. Je suis extrêmement fier de l’équipe et de ce que ils ont accompli ensemble.« 

Une Réponse Enthousiasmante

Julio Rodriguez a également ajouté : « Les tests du jeu restent positives alors que nous abordons ce premier week-end. L’équipe travaille déjà à résoudre les problèmes et à améliorer l’expérience. » L’esprit d’équipe et la reconnaissance envers les joueurs et partenaires constructeurs sont clairement des priorités pour VOID.

La sortie sur console marque un nouveau succès pour Ready or Not, mais a aussi été accompagnée de controverses. Certaines mises à jour et changements ont été perçus par les joueurs comme une forme de censure, touchant des éléments de gore, de nudité et de violence tant sur console que sur PC.

Des Changements Controversés

VOID Interactive a indiqué que ces modifications visaient « à soutenir la stabilité et à se conformer aux règlements des plateformes mondiales et des organismes de classification des âges. » Cependant, les ajustements, comme le fait que des victimes dans un niveau soient désormais partiellement vêtues, ont soulevé des questions sur la vision initiale du jeu.

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Certains utilisateurs de Steam ont exprimé leur mécontentement à travers des tests massives. Malgré les frustrations, il est intéressant de noter que ces réactions n’ont pas vraiment influencé les ventes. Un joueur a même créé un mod permettant de revenir à la version antérieure du jeu, seulement 20 minutes après la mise à jour.

Alors que la communauté continue de se développer, les défis rencontrés par VOID Interactive témoignent de son engagement à fournir une expérience de jeu authentique. Les ajustements et retours d’expérience joueront sans doute un rôle crucial pour l’avenir de Ready or Not.

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