Les GPU de la série Arc A d’Intel semblent rencontrer des problèmes de compatibilité avec le nouveau volet de Battlefield. Intel a reconnu cette situation et travaille actuellement à la résolution du problème.
Des GPU Intel Arc A sont impactés par des crashes dans Battlefield 6 ; Intel travaille sur une mise à jour des drivers pour résoudre le problème
La bêta ouverte de Battlefield 6 vient de débuter, et à peine un jour s’est écoulé que les premiers rapports de crash sur certains matériels émergent. Bien que ce ne soit pas un problème généralisé, de nombreux propriétaires de GPU Arc A rencontrent des difficultés.
Notre équipe chez Intel est consciente du problème de crash auquel certains d’entre vous font face en jouant à Battlefield 6 avec les GPU dédiés Arc A. Soyez assurés que nous travaillons activement à une solution et qu’une mise à jour des drivers sera publiée rapidement. Merci de votre patience et restez à l’affût des mises à jour.
– Intel
Sur les forums d’EA, plusieurs utilisateurs ont signalé des crashs du jeu avec les GPU de la série Arc A. L’un d’eux a mentionné que le jeu s’arrête lors du chargement des parties, avec d’autres partageant des expériences similaires. Intel a reconnu que cela concerne les propriétaires de ces GPU, et un utilisateur sur Reddit a proposé un correctif temporaire.

D’après ses essais, Battlefield 6 plante en mode « Bordless ». Étant donné que le jeu utilise ce mode par défaut, les crashs sur les GPU A d’Intel sont fréquents. En passant en mode plein écran ou fenêtré, le problème semble être complètement résolu. De nombreux utilisateurs confirment l’efficacité de cette méthode et avant qu’Intel ne publie une mise à jour, nous conseillons aux propriétaires de GPU Alchemist de suivre ces étapes.
Il est à espérer qu’Intel publiera un nouveau driver qui réglera ce dysfonctionnement de manière durable. Pour l’instant, aucun souci ne semble toucher les GPU de la série Arc B.



