Développer un jeu complet en cinq heures avec l’aide d’une IA locale, c’est désormais une réalité. Un utilisateur affirme avoir créé un FPS zombie avec le modèle Qwen3.8-27B, démontrant le potentiel de ces outils sans connexion internet. Si le résultat visuel rappelle les jeux des années 90, la prouesse technique marque une étape significative.
Une RTX 3090 suffit pour créer un jeu de A à Z
Le modèle utilisé était une version quantifiée 4 bits de Qwen3.8-27B, occupant environ 16,8 Go et nécessitant 32 Go de mémoire système et VRAM. L’auteur de l’expérience, un Redditeur, a travaillé sur une configuration équipée d’une RTX 3090, une carte désormais ancienne mais toujours capable. La version non quantifiée du même modèle aurait demandé entre 55 et 60 Go de ressources, bien au-delà des capacités de son matériel.
Le jeu final pèse 190 Mo et son apparence graphique est comparable à celle des productions des années 1990. À titre de comparaison, le DOOM de 1993 affiche une qualité visuelle supérieure. Néanmoins, le fait de parvenir à un titre jouable en si peu de temps et localement constitue un point de départ remarquable pour l’IA autonome.
Redditor « EcstaticDentist » claims he used Qwen3.8-27B to develop a first-person zombie shooter in just five hours. The entire game required an RTX 3090, but if what he says is true, it’s honestly scary how far local AI models have come. pic.twitter.com/q4GEOzDypy
— Omar Sohail (@omarsohail90) September 14,22
Pour aboutir à ce résultat, le créateur n’a pas codé manuellement. Il a employé deux outils d’assistance à la programmation pilotés par l’IA, lors de plusieurs sessions itératives. L’environnement 3D interactif a vraisemblablement été construit avec un moteur compatible navigateur, en HTML ou JavaScript. Le code généré lors de la première demande était bugué, mais des requêtes de suivi ont permis de corriger des problèmes majeurs comme les collisions du joueur, les contrôles de mouvement ou l’éclairage.
Produire un jeu fonctionnel en 5 heures est impressionnant et illustre comment l’IA peut réduire l’écart de compétence entre débutants et experts. D’autres exploits récents incluent la conception d’une carte électronique sur mesure ou l’aide au développement d’un jeu en ligne comportant 27 000 lignes de code.



