Qualcomm fait son entrée dans le marché des consoles de jeu portables avec l’annonce de trois nouveaux SoC sous sa gamme « G-Series ». Cette initiative marque une volonté de la société d’exploiter un segment dominé jusqu’à présent par AMD.
Nouvelle Approche de Qualcomm dans L’Univers des Consoles Portables
Le constructeur de puces basé à San Diego diversifie sa présence sur le marché des technologies, après avoir enregistré un certain succès dans l’industrie des ordinateurs portables. Avec sa série Snapdragon G, Qualcomm dévoile trois SoC dédiés aux appareils de jeu portables : le Snapdragon G3 Gen 3, le Snapdragon G2 Gen 2 et le Snapdragon G1 Gen 2. Chacun d’eux vise des niveaux de performances variés, associés à des gammes de prix distinctes.
Commençons par le modèle phare, le Snapdragon G3 Gen 3, qui succède à la génération précédente. Ce SoC affiche une augmentation de 30 % des performances CPU et de 28 % des capacités graphiques. Sa configuration inclut huit Core Kryo, dont un principal, cinq de performance et deux d’efficacité. Pour le processeur graphique, Qualcomm a intégré l’Adreno A32, semblable à son prédécesseur, ce qui le positionne sur le segment des passionnés des consoles.
Une des avancées majeures du Snapdragon G3 Gen 3 est son support pour le Wi-Fi 7 et les écrans QHD+ à 144Hz. Cela permet une intégration aisée dans des dispositifs haut de gamme. Toutefois, les détails sur les fréquences d’horloge et les performances dans les jeux restent à préciser. Déjà, des constructeurs tels qu’AYANEO et OneXPlayer ont manifesté leur intérêt pour ses capacités, indiquant un fort engouement pour ces nouveaux SoC.
Ensuite, le Snapdragon G2 Gen 2 se rapproche du G3, mais avec des Core d’efficacité en hausse pour optimiser la consommation d’énergie. Ce SoC promet un boost de performances allant jusqu’à 2,3 fois pour le CPU et 3,8 fois pour le GPU par rapport à son prédécesseur, le G2 Gen 1. Il prend également en charge le Wi-Fi 7, ce qui facilite son intégration dans des appareils portables plus accessibles. Nous devrions le voir plus fréquemment dans des produits à prix modéré.
Enfin, le G1 Gen 2 est conçu pour une performance budgétaire, avec seulement deux Core de performance et six d’efficacité. L’objectif de Qualcomm est clair : cibler les expériences de cloud gaming sur les nouveaux dispositifs portables. Ce modèle sera plutôt présent dans les appareils axés sur le prix, et moins dans ceux à la portée élevée.
L’entrée de Qualcomm sur le marché des consoles portables intervient alors qu’AMD y détient une position forte, notamment grâce à son APU de la génération Phoenix. On peut s’interroger sur la manière dont Qualcomm compte rivaliser, que ce soit en termes de performance ou de prix, bien que la seconde option semble plus pertinente.
Des modèles comme l’AYANEO Pocket S2 ou le Gaming Pad intègrent déjà les SoC G-Series de Qualcomm, promettant une évolution intéressante à suivre. Les premiers dispositifs portables de Qualcomm devraient voir le jour dans les semaines à venir, et ce sera l’occasion de découvrir si le constructeur de San Diego a su tirer parti de cette nouvelle opportunité sur le marché.



