PS5 Pro : Premières impressions sur PSSR, améliorations Ray Tracing et autres fonctionnalités

Lors d’un récent événement de prévisualisation, Digital Foundry a eu l’occasion d’explorer la nouvelle console PS5 Pro. Ils en ont tiré un compte rendu détaillé, comprenant des commentaires d’experts et des avant-goûts de divers jeux, le tout restitué dans une vidéo d’une heure. Voici un aperçu de leurs premières impressions et des innovations techniques observées.

Les progrès graphiques dans les jeux récents

F1 24 a vu l’intégration d’effets de ray tracing pour l’ombre et la réflexion, ainsi qu’une amélioration significative du filtrage anisotrope. Ces changements, selon Oliver Mackenzie de Digital Foundry, permettent un bond en avant des graphismes, bien que la stabilité de l’image dans le mode RT laisse parfois à désirer, surtout par rapport au mode qualité de la PS5 de base. L’ajout de la PSSR va également apporter des améliorations futures.

Gran Turismo 7 propose deux modes sur PS5 Pro, dont l’un permet des réflexions en ray tracing en temps réel durant les courses. Cependant, cette fonction est moins exhaustive que dans F1 24, ce qui peut entraîner une qualité d’image légèrement inférieure. Pour ceux qui préfèrent une expérience plus stable, un mode priorité qualité utilisant la PSSR est également disponible.

Horizon Forbidden West se distingue grâce à une nouvelle technique de reconstruction anti-aliasing. Bien que cela soit initialement développé pour des jeux futurs, cela offre une netteté et une stabilité visuelle bien supérieures à celles des précédentes itérations. Les développeurs encouragent les joueurs à se tourner vers le mode performance, qui donne déjà d’excellents résultats sur PS5 Pro.

Les jeux emblématiques sur PS5 Pro

Hogwarts Legacy bénéficie d’une amélioration des ombres et des réflexions ray tracing, avec des réflexions à résolution doublée. Cela démontre la capacité de la console à gérer des objets de manière plus efficace, ce qui est essentiel pour un rendu visuel de qualité. Les développeurs ont également intégré la PSSR dans tous les modes, optimisant ainsi le graphisme général.

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Marvel’s Spider-Man 2 et Ratchet & Clank: Rift Apart démontrent des améliorations visuelles significatives en utilisant la technologie PSSR. Dans le cas de Marvel’s Spider-Man 2, des différences notables de détails et de performance sont observées entre les modes. Insomniac envisage d’ajouter d’autres techniques de ray tracing pour tirer pleinement parti des capacités de la PS5 Pro.

The Last of Us Part II Remastered a montré des résultats positifs avec PSSR, améliorant considérablement le rendu visuel par rapport à la version PS5 de base. Pourtant, la stabilité de l’image et certaines fonctionnalités n’étaient pas totalement à la hauteur, reflétant la nécessité d’ajuster les paramètres.

Des titres à surveiller et l’avenir de la PS5 Pro

Final Fantasy VII Rebirth se positionne comme l’un des jeux phares sur PS5 Pro, offrant une clarté visuelle bien supérieure. Cependant, quelques problèmes de stabilité persistent. The Crew Motorfest adopte également la PSSR, traduisant un gain en détail hallucinant grâce à cette technologie.

Demon’s Souls, malgré son caractère de jeu de lancement, révèle de nouveaux détails grâce à la PS5 Pro, augmentant ainsi son attrait visuel. De même, Dragon’s Dogma 2 bénéficie de la rapidité d’exécution et d’une meilleure gestion des interactions graphiques, ce qui en réalité un jeu à suivre de près.

En conclusion, les avancées technologiques promises par la PS5 Pro soulèvent de nombreuses questions sur sa valeur à 699 $. Les améliorations de performance, notamment pour jouer à 60 images par seconde ou plus, semblent particulièrement importantes pour les gamers soucieux de l’expérience fluide et immersive que cette console peut offrir.

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