Project Windless – Annonce d’un RPG en monde ouvert de KRAFTON Montréal inspiré par Lee Youngdo

Une des annonces les plus marquantes du dernier State of Play a été sans doute le dévoilement de Project Windless. Ce RPG d’action en monde ouvert, en cours de développement chez KRAFTON Montréal, s’inspire de l’univers fantasy « The Bird That Drinks Tears » du romancier coréen Lee Youngdo, souvent qualifié de « Le Seigneur des Anneaux coréen« . Patrik Méthé, directeur de KRAFTON Montréal, a déclaré :

Dès le départ, nous nous sommes interrogés sur le sens de jouer une figure légendaire dans un univers fantasy. Pour nous, cela indique donner aux joueurs une véritable liberté d’action, non seulement dans les combats, mais aussi dans l’évolution des guerres, la formation des alliances et l’écriture de l’histoire. Project Windless repose sur l’idée que la légende n’est pas quelque chose que l’on observe, mais quelque chose que l’on crée activement par le jeu.

1 500 ans avant

Project Windless est en fait une préquelle se déroulant 1 500 ans avant les événements des livres de Youngdo. Ce choix est courant chez les développeurs souhaitant s’appuyer sur un univers tout en gardant une liberté créative. L’intrigue se concentre sur les origines du « Héros Roi« , le fondateur légendaire du Royaume d’Aragit. Quatre races distinctes habitent cet univers :

  • Les Tokabi : Des farceurs maniant le feu et la magie, réputés pour leur insolence face à la mort.
  • Les Humains : Ambitieux et stratégiques, toujours en quête de modifier l’équilibre des pouvoirs.
  • Les Naga : Une race reptilienne, froide et brillante, animée d’une volonté insatiable de domination.
  • Les Rekkon : Une race jouable semblable à des oiseaux. Ce sont des guerriers nomades, à la fois énormes et rapides, guidés par un seul « désir de vie ».
À lire :  Crimson Desert - Gameplay sur PlayStation 5 dévoilé deux jours avant la sortie

YouTube video

Combat et technologie

Dans le premier journal des développeurs, KRAFTON Montréal, en collaboration avec les équipes de KRAFTON à Pangyo, en Corée du Sud, a décrit le combat comme brut, viscéral et écrasant. Dans la mythologie, les guerriers Rekkon possèdent une force colossale, permettant aux joueurs de faire face à des dizaines, voire des centaines d’ennemis simultanément. Pour cela, l’équipe utilise une nouvelle technologie appelée « Mass Entity AI« , qui simule des centaines, voire des milliers de personnages réactifs. L’objectif est de transformer les affrontements classiques en conflits à grande échelle imprévisibles, reflétant un monde déchiré par la guerre.

Project Windless est développé comme une expérience premium solo pour PC et consoles. Aucune date de sortie n’est annoncée pour le moment.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer