Project Helix – Confirmation de l’approche hybride pour les consoles Xbox et PC en 2028

Après de nombreuses spéculations et des indices explicites, la directrice générale de Microsoft Gaming, Asha Sharma, a confirmé sur son compte X (anciennement Twitter) que le Project Helix, le nom de code de la prochaine génération de Xbox, intégrera des jeux pour consoles et PC.

GDC 2026 : un tournant majeur

Cette annonce soulève des questions sur la nature hybride de Project Helix, qui semble fusionner les caractéristiques d’une console et d’un PC. Lors de la GDC 2026, Microsoft a communique aux développeurs qu’il est désormais préférable de « coder pour Xbox sur PC« .

Déploiement et fonctionnalités

Le vice-président de Microsoft, Jason Ronald, a précisé que l’Xbox FSE sera accessible sur tous les appareils Windows 11 dès avril 2026. Ce déploiement aura d’abord lieu dans « des marchés sélectionnés« , avant de s’étendre mondialement.

Ronald a souligné que les joueurs pourront « alterner facilement entre productivité et jeu« , en bénéficiant d’une expérience Xbox optimisée. Cela s’inscrit dans la campagne « Play Anywhere », conçue pour évoluer avec les comportements des joueurs.

Les kits de développement alpha de Project Helix ne seront disponibles pour les développeurs qu’en 2027, et la version finale ne devrait pas arriver avant 2028. La route est encore longue avant que les joueurs ne découvrent cette nouvelle ère de jeux.

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