Problèmes internes chez Bungie après l’acquisition par Sony

Des anciens employés de Bungie se sont récemment exprimés sur les difficultés internes que traverse le studio, avec des indices pointant vers des problèmes de direction et de structure après l’acquisition par Sony. Une partie des ressources humaines, ou au moins un membre, serait impliquée dans une dissimulation d’affaires de harcèlement pour des raisons personnelles à l’approche de leur départ de l’entreprise.

Les problèmes internes chez Bungie ne sont malheureusement pas un phénomène nouveau. Toutefois, cette nouvelle vague d’infos provient de Destin Legarie, qui a partagé une vidéo sur sa chaîne YouTube après avoir échangé avec d’anciens développeurs. Les commentaires recueillis sont accablants et dessinent le portrait d’un Bungie qui n’est plus celui qu’on admirait tant, lors de l’émergence des FPS.

YouTube video

Dans la vidéo, aucun nom précis d’anciens employés n’est cité. Les tests visent plutôt de manière générale la « direction » de Bungie, représentant ainsi ses dirigeants sans entrer dans les détails.

Ce climat de tensions ressort alors que Bungie a été accusé de réutiliser des œuvres d’art d’autres artistes sans autorisation à plusieurs reprises ces dernières années. « Tout ce qui arrive à Bungie est lié à la cupidité », a déclaré un ancien développeur à Legarie. Un autre a ajouté que « le problème de Bungie provient d’un manque d’empathie pour les joueurs, d’une direction déconnectée et d’une culture axée sur la société. »

Un autre témoignage évoquait un changement de langage au sein du studio : « La terminologie est passée de « studio », « jeux » et « joueurs », à « société », « produit » et « clients » pendant l’acquisition par Sony. » Ce constat souligne une évolution de la vision de Bungie, qui semble prioriser la rentabilité sur la qualité des expériences de jeu.

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Des histoires négatives concernant des problèmes internes ont circulé autour du développeur de Destiny 2 ces dernières années. Le moral de l’équipe, déjà fragilisé, a été impacté par des licenciements. Si la direction pourrait être en partie responsable, comme le suggère cette vidéo, il est essentiel de noter que la responsabilité ultime incombe à Pete Parsons, le directeur général.

C’est d’autant plus triste de voir le studio qui a donné vie à des franchises emblématiques comme Halo et Destiny faire face à de telles turbulences, avec le risque d’une fin. Tout ceci serait imputable à des dirigeants qui auraient perdu de vue le véritable objectif : créer des jeux appréciés des joueurs et non seulement rentables.

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