- Instabilités persistentes sur les processeurs Intel Core des 13e et 14e générations
- Développeur déclare que des puces mobiles sont également touchées
Image: Intel
Les instabilités continuent de toucher les processeurs Intel Core de 13e et 14e génération, plusieurs mois après que le constructeur ait officiellement reconnu les problèmes. Initialement, ces problèmes semblaient limités aux SKU de bureau, mais de nouvelles preuves suggèrent que les modèles mobiles pourraient ne pas être immunisés.
Pour ceux qui sont dans l’ignorance, Intel a reconnu les problèmes avec les processeurs Raptor Lake (13e génération) et Raptor Lake Refresh (14e génération) en avril 2024. Après trois mois d’enquêtes, la société n’a toujours pas identifié la cause du problème. Frustrant pour l’équipe Blue, les plantages symptomatiques de ces instabilités affectent principalement les meilleurs CPU qu’elle a à offrir pour ses cartes mères Socket LGA 1700. Pour aggraver les choses, un développeur signale désormais des plantages sur certains puces mobiles aussi.
Matthew Cassells, fondateur de Alderon Games, a déclaré de manière accablante que « Intel vend des CPUs défectueux de 13e-14e génération » dans un article de blog sur le site web du développeur. En réponse à un fil de discussion sur Reddit soulignant le post, Cassells affirme: « Nous avons plusieurs ordinateurs portables qui ont échoué avec les mêmes plantages. C’est juste légèrement plus rare que les erreurs de CPU de bureau. »
Si c’est vrai, c’est naturellement une nouvelle inquiétante pour Intel et les propriétaires de processeurs de 13e et 14e génération sur les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles. Les tentatives antérieures pour résoudre le problème via les mises à jour du BIOS du profil de base d’Intel n’ont pas réussi, un grand nombre de CPU Core i9 montrant toujours des signes d’instabilité. Croisons les doigts pour que le problème ne soit pas fondamentalement architectural, mais ce n’est pas entièrement hors de portée de possibilité.
Avec le lancement d’Arrow Lake qui se profile, Intel doit résoudre ce problème pour éviter qu’il n’affecte les ventes futures. Après tout, les problèmes de Raptor Lake ont déjà coûté aux développeurs de jeux jusqu’à 100 000 dollars de pertes, le montant devant probablement augmenter tant que le problème persiste.



