Problèmes de calibration HDR sur Nintendo Switch 2 et solutions efficaces

La surprise a été grande lorsque ils ont appris que la Nintendo Switch 2 intègrerait le support HDR, tant pour l’écran portable que pour le mode dock. Cependant, l’implémentation présente des faiblesses, et ce n’est pas vraiment étonnant.

Comme l’indiquent les premières analyses, l’écran LCD rétroéclairé offre des capacités HDR limitées, avec une luminosité de pointe d’environ 450 nits. De plus, étant donné qu’il ne s’agit pas d’un écran OLED, il ne peut pas bénéficier du contraste infini propre à cette technologie, essentiel pour une bonne expérience HDR.

En mode dock, la situation est différente puisque l’affichage dépend d’un écran externe. Néanmoins, on constate d’autres problèmes liés aux réglages de calibration. Ce sujet a déjà été abordé après une vidéo du YouTuber My Life in Gaming, mais Vincent Teoh de HDTVTest, un expert reconnu, a également exploré cette question, mettant en lumière divers soucis concernant la calibration HDR de la Nintendo Switch 2.

Problèmes de calibration HDR

Teoh a relevé plusieurs difficultés dans la calibration HDR de la console :

  • Un réglage HDR efficace dépend largement de la compatibilité du téléviseur avec HGIG ou le tone mapping basé sur la source. Les ajustements fonctionnent bien uniquement sur les écrans compatibles HGIG.
  • Les étapes d’ajustement sont excessives par rapport à celles des menus de calibration HDR sur d’autres consoles, et il manque un indicateur numérique utile.
  • La lumière papier par défaut de la Nintendo Switch 2 est plus lumineuse que le niveau de référence de 203 nits recommandé par l’ITU-R BT.2408, ce qui rend l’image moins dynamique et moins impactante.
  • De plus, les étapes d’ajustement de la lumière papier changent en fonction du max TML précédemment défini, rendant l’étalonnage HDR encore plus complexe.
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Améliorations possibles pour le HDR

Pour corriger ces problèmes, il est conseillé d’acquérir un écran compatible HGIG, ce qui est crucial pour une bonne vision des contenus HDR. Si cela n’est pas possible, il serait judicieux de régler le max TML à 1000 nits et la lumière papier autour de 200 nits pour minimiser la perte de détails tout en conservant un bon contraste.

Enfin, quelques réglages supplémentaires s’avèrent utiles. Passer la Nintendo Switch 2 en mode sombre réduit les effets de l’Automatic Brightness Limiter (ABL) sur les écrans OLED, assurant une luminosité et un contraste plus constants. Il est également essentiel de choisir « compatible uniquement avec les logiciels HDR » pour éviter d’appliquer le HDR à des contenus SDR. Enfin, la fonction de protection contre les brûlures d’image, inutile sur les écrans modernes, devrait être désactivée.

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