Le prix sera sans doute le facteur déterminant du succès de la Steam Machine, et les tendances actuelles du marché suscitent des inquiétudes quant à l’accessibilité de ce système. Il semble que Valve gagnerait à proposer une version minimaliste de son appareil, souvent appelé GabeCube.
Après l’annonce de la Steam Machine, j’ai tenté de construire un système équivalent via PCPartPicker pour un peu plus de €800. Moins d’une semaine plus tard, le coût de ces mêmes composants a grimpé à environ €860. La RAM et le GPU se trouvent être à l’origine de cette hausse.
Récemment, les titres concernant le hardware PC font écho à une augmentation exponentielle des prix des NAND et DRAM. La situation est telle que des discussions émergent sur la possible disparition des GPU d’entrée de gamme, poussés par la hausse des coûts et les marges bénéficiaires réduites.
Valve a probablement négocié l’achat des composants de la Steam Machine en avance, assurant une tarification inférieure à celle du consommateur. Cela pourrait amortir l’impact de ces hausses de prix, mais la véritable question demeure la durée pendant laquelle l’entreprise pourra maintenir ces tarifs tout en atteignant ses objectifs de rentabilité.
Une approche simplifiée pour les utilisateurs
Responsable de sa propre situation, Valve devrait envisager un système minimaliste. Cela permettrait d’éviter les complications liées aux coûts de mémoire et de stockage. Même si le GPU RDNA 3 pourrait devenir plus onéreux à fabriquer, cela résout une problématique au lieu de plusieurs.
Personnellement, j’ai la chance d’avoir un kit de RAM SODIMM DDR5 et un SSD NVMe de côté. D’autres assembleurs de PC pourraient être dans le même cas. Tout ce que Valve aurait à fournir pour rendre l’approche DIY viable serait une image système, ce qu’elle fait déjà pour les utilisateurs de Steam Deck.
En retirant la mémoire et le stockage de ma configuration sur PCPartPicker, le coût total de ma Steam Machine fictive descend à €550, soit une réduction de €175. Nous avons encore plusieurs mois avant le lancement prévu pour « début 2026 », et je suis convaincu que les prix de la RAM et des GPU continueront d’augmenter d’ici là.
Modularité et accessibilité
La possibilité d’une Steam Machine simplifiée repose sur la volonté de Valve de concevoir le système de manière modulaire. Heureusement, des signes semblent indiquer que cette modularité est une priorité, continuant sur la lancée amorcée avec le Steam Deck.
Je ressens une certaine compassion pour Valve et d’autres constructeurs de hardware, car le marché actuel n’est pas idéal pour le lancement de composants dépendants des NAND ou DRAM. Néanmoins, je sympathise davantage avec les consommateurs en quête d’un appareil de jeu, qu’il s’agisse d’un PC ou d’une console, à un coût raisonnable.
Espérons que les coûts des composants ne nuisent pas à l’essor de la Steam Machine avant son lancement. En tout cas, je garde espoir pour une version simplifiée du système de Valve, pour rendre cette machine compagnon aussi abordable que possible.
Restez à l’affût pour des analyses supplémentaires sur la Steam Machine, en suivant le fil d’actualités Google de OMGPU pour les mises à jour futures.



