Pragmata, Windrose, Cthulhu: The Cosmic Abyss et d’autres, ajoutent le support de NVIDIA DLSS Multi-Frame Gen

Nouvelle salve de jeux compatibles avec le suréchantillonnage DLSS de NVIDIA : plusieurs sorties tombent cette semaine, d’autres suivront plus tard avec la génération multi‑images activée dès le lancement. De quoi envisager une mise à niveau de votre GPU, surtout avec des prix qui grimpent. On récapitule les dates et les fonctionnalités, histoire de savoir sur quels jeux vous jeter en premier.

Sorties et prises en charge DLSS

Une nouvelle vague de titres confirme l’intégration du DLSS de NVIDIA, avec au programme des jeux qui arrivent dans quelques jours comme Pragmata, et d’autres tout juste annoncés qui ne sortiront pas avant un moment mais proposeront l’upscaler dès le lancement.

Côté sorties imminentes, le nouveau titre de Capcom, Pragmata, arrivera avec la prise en charge de la génération multi‑images DLSS. Il gérera aussi la Ray Reconstruction du DLSS et NVIDIA Reflex, idéalement sur les cartes RTX 50 Series.

On peut d’ailleurs l’obtenir en pack avec Pragmata, pratique si vous comptiez remplacer votre carte graphique avant que les prix ne montent encore à cause de la crise de la mémoire. Pragmata sort ce vendredi 17 avril 2026, et si la curiosité vous titille, jetez un œil au test d’Alessio Palumbo chez OMGPU, qui y voit un parfum de design old‑school.

Autre lancement proche, Windrose, l’aventure de pirates survie anciennement nommée CrossWind, passe en accès anticipé le 14 avril 2026. Elle propose la génération multi‑images DLSS, avec mise à niveau possible vers DLSS 4.5 via l’application NVIDIA, ainsi que le DLSS Super Resolution, lui aussi actualisable en 4.5 par la même voie.

À lire :  Unreal Engine 5.8 débloque la plus grande contrainte du Nintendo Switch 2, avec un nouveau mode Lumen qui atteint 60 FPS sur les appareils portables

MONGIL: Star Dive arrive également cette semaine, le 15 avril 2026, tout comme Industria 2 d’après sa page Steam au moment d’écrire ces lignes. Les deux titres prendront en charge le DLSS 4.5 Super Resolution et la génération multi‑images. Enfin, Cthulhu: The Cosmic Abyss, le jeu d’enquête horrifique lovecraftien du studio Big Bad Wolf, est prévu pour le 16 avril 2026 avec la génération multi‑images dynamique DLSS 4.5.

À noter que Cthulhu propose une démo jouable (la même que nous avions testée en février pendant le Steam Next Fest), pratique pour régler vos options avant la sortie complète.

Dernier titre confirmé avec la génération multi‑images DLSS au lancement, et seul à ne pas être attendu de sitôt : Fragmentary Order, le nouvel extraction shooter annoncé par le directeur de Escape From Tarkov, Nikita Buyanov. Il a monté un nouveau studio, Rant Gaming, pour mener ce projet, tandis que Tarkov poursuit sa route chez Battlestate.

Youtube video

L’annonce étant toute fraîche, la sortie n’est pas pour tout de suite. Quand il arrivera, le jeu proposera le DLSS avec génération multi‑images dès le jour 1. Il pourrait même tomber au bon moment pour profiter du nouveau DLSS 5 de NVIDIA, de quoi mesurer concrètement ce qui aura changé depuis sa présentation controversée en début d’année.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer