PRAGMATA n’est pas un jeu Mega Man, confirme CAPCOM et brise les rêves des fans

PRAGMATA s’est distingué parmi les titres présentés lors de Gamescom 2025, comme l’indique le aperçu de Guillaume publié aujourd’hui.

Une expérience de combat immersive

Avant que Hugh n’attaque un ennemi avec n’importe quelle arme, Dana doit préalablement le pirater pour affaiblir sa défense. Ce piratage repose sur des mini-jeux de puzzle, généralement simples, mais qui demandent une certaine attention pour éviter les dégâts. Une fois le puzzle résolu, l’ennemi devient vulnérable pendant un court instant, permettant à Hugh de l’éliminer. La complexité de ces énigmes devrait augmenter au fur et à mesure que Hugh acquiert de nouvelles compétences.

Rassurant les fans de Mega Man

J’ai également essayé la démo de Gamescom 2025 et j’en suis ressorti impressionné, impatient de découvrir la version finale l’année prochaine. Cependant, pour les fervents admirateurs de Mega Man, Naoto Oyama a clarifié que PRAGMATA n’est pas lié à cette franchise emblématique, mais représente un tout nouveau projet de Capcom. Cela met en lumière l’engagement de l’éditeur envers une nouvelle expérience pour les joueurs.

Ce jeu d’action/aventure solo est prévu pour l’année prochaine sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, après plusieurs reports.

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