Pourquoi l’auteur de mods de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater s’oppose aux tendances du ray tracing

Grâce aux avancées apportées à l’émulateur ShadPS4 pour la PlayStation 4 au cours de l’année passée, il est désormais possible de jouer à Bloodborne sur PC, même sans port officiel. Ces améliorations de l’émulation ont également permis l’ajout de mods, qui débloquent le framerate du jeu au-delà de la limite de 30 FPS de la version d’origine et offrent des améliorations visuelles.

Shadows of the Hunt

Parmi les révisions visuelles pour ce jeu culte de la PS4, on trouve le Bloodborne Remaster Project crée par fromsoftserve, un moddeur reconnu de la série Souls. Ce projet a récemment été rebaptisé Shadows of the Hunt, proposant des changements significatifs pour apporter un « flair artistique » en opposition aux tendances réalistes et à la « monotonie » des ray tracing qui dominent actuellement l’industrie.

Le lancement du mod Shadows of the Hunt, désormais disponible sur Nexus Mods, a été annoncé dans une vidéo sur YouTube où fromsoftserve présente ses caractéristiques. Parmi les ajouts, on trouve des ombres dynamiques, un mapping de parallax occlusion pour de nombreuses surfaces, des lumières ponctuelles pour les éléments n’émettant aucune lumière dans la version d’origine, et des cieux en haute résolution.

Un style visuel unique

Une des inclusions les plus fascinantes est la retraitement des couleurs, offrant à Bloodborne une atmosphère unique. Bien que très différente de la version originale, fromsoftserve estime que cette approche convient parfaitement au jeu. Le moddeur a déclaré : « Bloodborne est cosmique, bizarre et détraqué, et vous pouvez avoir un jeu qui a un aspect très étrange. »

Critiquant l’obsession pour le réalisme, fromsoftserve souligne : « Je trouve que l’industrie se concentre trop sur le réalisme, oubliant que nous jouons à des jeux. Un style intéressant a plus d’âme que simplement reproduire une photo. » Cette vision dénote un flair artistique qui contraste vivement avec la quête presque excessive de réalisme dans les jeux vidéo récents.

À lire :  Une startup a transformé le Mac Mini d'Apple en machine AI avec des GPU NVIDIA/AMD

Les tendances comme le Ray Tracing et le Path Tracing continuent de marquer l’industrie, et ce nouveau mod Bloodborne Shadows of the Hunt se positionne également comme une réponse à l’utilisation actuelle des fonctionnalités de ray tracing.

Bien que Shadows of the Hunt soit en développement, l’année 2026 s’annonce excitante pour les fans de Bloodborne, même sans remaster officiel prévu. D’ailleurs, l’équipe ShadPS4 explore la possibilité d’activer les fonctionnalités multijoueur en ligne sur PC, transformant véritablement la version émulée en édition définitive du jeu.

YouTube video

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer