Lors du Future Games Show Spring Showcase, le développeur serbe GFA Games a présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay pour son MMOFPS inspiré de STALKER, intitulé Pioner. Nous avons déjà suivi ce projet de près et l’avons même inclus dans ce liste des jeux multijoueurs les plus attendus. Malgré quelques retards, le lancement sur PC est toujours prévu pour 2025, suivi d’une version console.
Pioner se déroule dans une réalité alternative troublante, peuplée de structures de l’ère soviétique abandonnées sur une île post-apocalyptique de plus de 50 kilomètres carrés. Développé sur Unreal Engine 4, le titre sera accessible même sur des configurations modestes, comme l’indiquent les caractéristiques minimales et recommandées :
Exigences techniques
Minimales :
- OS : Windows 10
- Processeur : Intel Core i3-6100
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Graphismes : NVIDIA GTX 1060 6G
- Réseau : Connexion Internet haut débit
Recommandées :
- OS : Windows 11
- Processeur : Intel Core i5-8600
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Graphismes : NVIDIA RTX 2060
- Réseau : Connexion Internet haut débit

Informations de jeu
Les équipes de Pioner ont récemment apporté des réponses à des questions de la communauté :
- Il sera possible de terminer la campagne d’histoire sans entrer dans des zones PvP.
- Le jeu intégrera des chat vocal et textuel, avec des fonctionnalités globales et régionales.
- Certaines quêtes pourront être réalisées en coopération, mais ce ne sera pas le cas pour la totalité de l’intrigue.
- Seules des options d’achat cosmetic seront disponibles.
- Un système de mirroring des serveurs permettra de créer des guildes sur des serveurs existants sans personnalisation.
- Le cross-play sera permis sur les consoles, mais pas avec PC pour des raisons d’équilibre.
- Des mises à jour régulières sont prévues, incluant des correctifs d’équilibre et de nouveaux contenus.
Gameplay et contenus
Pioner sera disponible sur Windows et Linux, avec un anti-triche en cours de développement. Le passage à Unreal Engine 5 n’est pas envisagé avant la sortie, en raison des exigences matérielles élevées.
Il est également possible de jouer sans participer à des combats PvP. Les activités basées sur l’histoire et celles impliquant des interactions avec d’autres joueurs se dérouleront dans des zones distinctes. L’île proposera un contenu PvE à gauche et une zone PvP à droite, tandis que le territoire des Shadowlands sera entièrement en PvP. Pour obtenir le meilleur équipement, les joueurs devront obtenir des plans et des ressources, vitales pour le processus de crafting.
Dans le monde de Pioner, les artefacts joueront un rôle clé dans l’économie et la fabrication d’équipements. Ces artefacts, bien qu’essentiels, sont coûteux et difficiles à trouver, souvent liés à des anomalies nécessitant un équipement spécifique.



