PHYSINT : Sony aurait refusé son budget, mais Xbox a signé Kojima pour bien moins de 400 millions €

Les derniers rebondissements autour de PHYSINT, le prochain projet de Hideo Kojima, continuent de faire parler. Après l’annonce surprise de l’abandon de Sony et du sauvetage par Xbox, des rumeurs sur le budget colossal du jeu ont émergé, mais de nouvelles informations viennent tempérer ces chiffres.

Un budget faramineux revu à la baisse

À la suite de l’annonce surprenante que Sony avait mis fin à son partenariat avec Hideo Kojima sur le nouvel IP s’inspirant de MGS, PHYSINT, et sa reprise tout aussi inattendue par Xbox, il a été rapporté que le budget du projet était l’une des principales préoccupations de Sony. Dans un récent épisode d’une émission spécialisée, Chris Dring a avancé un chiffre d’environ 400 millions de dollars.

Cependant, deux sources ont depuis contesté cette affirmation. Jason Schreier de Bloomberg a réagi, indiquant avoir été informé par un contact chez Xbox que l’investissement était « bien inférieur à cela ». Il a précisé qu’il était délicat de se prononcer sur un montant exact sans documentation, soulignant qu’il existait de nombreux chiffres différents selon les étapes du projet et les négociations.

Jez Corden de Windows Central a corroboré ces propos. Selon ses informations, les 400 millions de dollars correspondraient potentiellement au montant auquel Sony était engagé avant de se rétracter. Xbox, quant à lui, investirait une « fraction » de cette somme. Le deal négocié inclurait également les licences pour des adaptations en film et série pour PHYSINT, ainsi que des termes améliorés pour OD, le proje

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