Phil Spencer quitte Microsoft en tant que responsable d’Xbox alors qu’un nouveau dirigeant trace la stratégie future
Microsoft vient d’annoncer un bouleversement majeur au sein de sa division jeux vidéo. Phil Spencer, figure emblématique d’Xbox, prend sa retraite. Asha Sharma, experte en IA, remplace Spencer, marquant une nouvelle ère pour l’engagement de Microsoft dans le monde des jeux.
Pourquoi est-ce un grand changement?
Depuis plus de dix ans, Phil Spencer a été le visage des ambitions de Microsoft en matière de jeux avec la marque Xbox. Sous sa direction, Microsoft a lancé Xbox Game Pass, un service d’abonnement de jeux souvent comparé à « Netflix des jeux ». Prendre la tête de la division Xbox en 2014, puis celui de Microsoft Gaming en 2022, Spencer a plaidé pour le mouvement de jeu multiplateforme qui est maintenant au cœur de la vision de la société pour les jeux vidéo.
En repensant à mes débuts en tant que stagiaire en 1988, je n’aurais jamais pu imaginer le chemin à venir. J’ai eu la chance de travailler avec tant de créateurs, partenaires constructeurs, collègues, et joueurs passionnés à travers l’industrie ; des personnes qui m’ont défié, appris et rendu ce travail joyeux et…
— Phil Spencer (@XboxP3) 20 février 2026
C’est sous sa direction que Microsoft a annoncé la compatibilité descendante pour les jeux de console, à partir de la Xbox One en 2015. Pendant son mandat, la société a lancé le service de streaming de jeux en cloud Xbox, élargissant la vision de « jouer partout ». De plus, Spencer a également dirigé l’acquisition de studios de jeux tels que Bethesda et Activision Blizzard. Dans ses dernières années au sein de l’entreprise, Microsoft s’est également étendu dans le segment des consoles Xbox de tiers, en commençant par le Asus ROG Ally X.
Que va-t-il se passer maintenant?
Après le départ de Spencer, Sarma devra remplir de grandes chaussures. Elle a précédemment été présidente des produits CoreAI de Microsoft. En prenant son nouveau rôle, elle a également promu le vétéran Matt Botty au poste de vice-président exécutif et directeur du contenu. Il semble qu’elle soit déterminée à soutenir les consoles Xbox, ainsi que l’accès multiplateforme.
“Nous célébrerons les racines avec un engagement renouvelé envers Xbox, à commencer par la console qui a façonné qui nous sommes. Elle nous connecte aux joueurs et aux fans qui investissent dans Xbox, et aux développeurs qui créent des expériences ambitieuses pour elle,” a-t-elle écrit dans une note. Elle a également souligné que Microsoft ne poussera pas aveuglément des éléments d’IA non réfléchis dans les jeux, ce qui est rassurant à un moment où l’industrie est divisée sur l’utilisation de l’IA dans le processus de développement de jeux.



