Dans les années 1990 et au début des années 2000, le secteur des jeux vidéo était dominé par trois géants des consoles : PlayStation, Nintendo et SEGA. Cependant, après l’échec de la Dreamcast, SEGA a décidé de se tourner vers l’édition de jeux tiers. Alors que Microsoft se trouve dans une phase similaire, Phil Spencer, le responsable de Xbox, a récemment commenté cette situation.
Lors d’une interview accordée à XboxEra, Spencer a été interrogé sur la stratégie actuelle de Xbox, qui consiste à publier un nombre croissant de ses titres développés en interne sur des plateformes concurrentes. Cette décision soulève des inquiétudes quant à une possible transition vers un modèle d’édition tiers similaire à celui observé avec SEGA dans les années 2000.
En parlant de cette situation, ainsi que de la commission de 30% que Sony prélève sur tous les jeux Microsoft disponibles sur sa plateforme, Spencer a déclaré : « J’aimerais que tous les revenus générés par les jeux soient pour nous. Évidemment, nous gagnons plus sur ce propre plateforme. C’est une des raisons pour lesquelles il est essentiel d’investir dans ce infrastructure ».
Il a également ajouté : « Certaines personnes ont des raisons d’être attachées à leur PlayStation ou Nintendo, que ce soit par rapport à leurs bibliothèques de jeux ou à leur manette. D’autres préfèrent simplement les jeux disponibles sur ces systèmes. »

Spencer a poursuivi en affirmant qu’il ne souhaite pas se limiter à une approche qui exclurait certains utilisateurs : « Je ne veux pas regarder cela et dire qu’il n’y a aucun moyen de bâtir une entreprise là-dessus ou de trouver des fans de les franchises. Je ne cherche plus à transférer tous les joueurs vers Xbox. »
Il a souligné l’importance d’ouvrir l’accès à davantage de joueurs, ajoutant que les 70% de revenus générés par les jeux sur d’autres plateformes aident à créer des portefeuilles de jeux impressionnants, comme celui présenté lors de l’événement Dev Direct, et espère que cela continuera tout au long de l’année.
Il est également à noter que, quelle que soit la direction que Microsoft choisit pour l’avenir de la console, il est peu probable qu’ils annoncent un changement avant qu’il ne soit absolument nécessaire.
Malgré les incertitudes, les rumeurs selon lesquelles Microsoft travaille actuellement sur une prochaine console de génération semblent indiquer que la marque Xbox reste engagée envers le hardware, du moins pour le moment.



