Phil Spencer annonce davantage de jeux multiplateformes lors des showcases Xbox

Phil Spencer, le responsable des jeux chez Microsoft, a récemment abordé l’évolution de la stratégie de l’entreprise lors d’une interview. Il a confirmé que la firme ne cherche plus à convaincre les joueurs de quitter leurs plateformes actuelles pour passer sur Xbox. Désormais, les futurs événements de présentation de jeux Xbox mettront davantage l’accent sur des titres multiplateformes.

Généralement, les événements tels que les Nintendo Direct ou les PlayStation State of Play sont axés principalement sur les jeux développés en interne, qui ne sortent que sur leurs consoles respectives. En adoptant une approche similaire à celle de SEGA, Microsoft déplacera progressivement le centre d’intérêt des exclusivités vers les jeux disponibles sur plusieurs plateformes.

Une transition vers le multiplateforme

Lors d’un échange avec XboxEra, Spencer a mentionné le changement de cap stratégique en précisant : “Il s’agit d’être honnête et transparent sur l’endroit où se trouvent les jeux.” Il a également ajouté que cette discussion avait été entamée l’année précédente pour la vitrine de juin, mais que des contraintes liées aux contenus disponibles avaient restreint leur mise en œuvre.

Il a noté l’importance de montrer aux joueurs les plateformes sur lesquelles les jeux seront disponibles : “Pour les sorties sur Nintendo Switch, nous le mettrons. Pour celles sur PlayStation ou Steam… Les utilisateurs doivent savoir où ils peuvent retrouver les jeux.”

Cette déclaration souligne la volonté fermée de Microsoft de se concentrer sur des jeux multiplateformes, en s’éloignant des véritables exclusivités. Actuellement, même si Xbox ne propose pas encore « aucune exclusivité », de nombreux titres continuent d’arriver sur PlayStation et Nintendo bien après leur lancement initial sur Xbox et PC.

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Un marché en constante évolution

Les délais entre les sorties sur différentes plateformes s’estompent progressivement. À l’instar de Sony, qui accélère les lancements sur PC, il est fort probable que ces écarts se réduisent encore. Les joueurs peuvent s’attendre à voir une diversification des titres présentés lors des événements Xbox, avec une attention accrue portée aux jeux qui traversent les frontières des consoles.

La dynamique actuelle du marché suggère que l’ère des exclusivités traditionnelles est en train de changer. Microsoft semble adopter cette nouvelle ère en transparent, en souhaitant se rapprocher d’une clientèle plus large tout en maîtrisant son impressionnant catalogue de titres. L’intention est claire : favoriser l’accessibilité des jeux à un plus large public.

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