Phantom Blade Zero : Nouveau gameplay captivant de S-PARTY 2025

Cette semaine, le développeur chinois S-GAME a organisé S-PARTY 2025, un événement de deux jours à Pékin où les fans ont pu essayer le très attendu Phantom Blade Zero. IGN India a publié une vidéo de gameplay de 22 minutes d’une nouvelle démo, mettant en avant des combats de boss cachés, des objets secrets et des nouvelles armes. Nous l’avons intégrée ci-dessous.

Phantom Blade Zero est sans conteste l’un des titres les plus attendus du genre action RPG/Soulslike, même si les développeurs ont précisé qu’il ne s’agissait pas d’un jeu classiquement Soulslike.

Le mois dernier, le PDG de S-GAME, Soulframe, a clarifié sa vision du jeu :

Phantom Blade Zero n’est ni un jeu Soulslike ni un jeu d’action traditionnel. J’ai toujours admiré les créateurs qui ont défini ces genres. J’ai passé des années à m’immerger dans leur travail, m’inspirant de leur brillance. En fabriquant ce jeu, ils ont emprunté une voie inattendue :
Au départ, nous voulions créer un jeu qui intégrait du « hack and slash » sur une carte multi-niveaux. Une fois les animations et les éléments environnementaux en place, tout a été « fusionné » par une forte esthétique culturelle — créant quelque chose de profondément familier, mais rarement vu dans les jeux.

De manière générale, il s’inscrit dans la catégorie des ARPG, mais plus précisément, il pourrait peut-être créer une nouvelle identité, celle des Jeux d’Action Wuxia ? Car ici, vous pourrez vivre :

  • Des sauts à travers les toits sous une pluie de flèches ;
  • Des combats contre des poursuivants sur une voiture en marche ;
  • La découverte de la vérité derrière un incident qui a choqué le monde il y a des années ;
  • Et encore plus de moments cinématographiques iconiques.

YouTube video

Soulframe a également ajouté que Phantom Blade Zero comportera trois niveaux de difficulté (Wayfarer, Gamechanger, et Hellwalker, ce dernier étant débloqué uniquement lors d’une seconde partie avec le New Game+), à la différence des titres Soulslike traditionnels.

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Bien qu’aucune date de sortie ne soit encore annoncée, nous pourrions en apprendre plus lors de Gamescom, où S-GAME prévoit une grande présence avec un immense stand de 500 m² dans le Hall 6 (B-050G) comprenant plus de 60 stations de démonstration. La démo est censée être la plus complète partagée jusqu’à présent, offrant une expérience jouable d’une heure avec de nouveaux combats de boss, un design de niveau saisissant, une narration immersive et un combat à l’arme blanche viscéral.

Nous serons présents à Gamescom et avons hâte de découvrir la nouvelle démo, après avoir rapporté les impressions sur la version jouable de l’année dernière de Phantom Blade Zero.

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