Performance de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et tendances du marché des jeux en avril 2025
Il y a quelques jours, ils ont eu confirmation de Circana que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a obtenu d’excellents résultats aux États-Unis, surpassant les ventes du jeu original en seulement un mois. C’est un signe fort de son attrait durable.
Une enquête récente de Newzoo a confirmé ce succès au niveau mondial, classant Oblivion Remastered juste derrière Fortnite. Ce dernier a été qualifié de référence en matière de remasters, tandis que des titres comme Minecraft ont bénéficié de la sortie d’un film à succès.
Voici un aperçu des performances des jeux en avril 2025, rapporté par Newzoo :
Mouvements de Revenus et Succès
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (#2, nouveau) a enregistré des revenus impressionnants après son lancement surprise le 22 avril, malgré l’absence de marketing. Le jeu souligne la force de la franchise et la qualité de ce remaster au prix attractif de 50€.
- Call of Duty: Modern Warfare II / III / Warzone / Black Ops 6 (#3, +7) a profité du lancement de la Saison 3, incluant de nouvelles cartes et un Battle Pass. Le retour de Verdansk, la carte emblématique, a ravi les nostalgiques.
- Schedule I (#5, +7) continue de croître et a attiré plus de 4,5 millions de nouveaux joueurs en avril.
- Counter-Strike 2 & GO (#6, +7) a également vu une augmentation d’engagement grâce à la sortie de nouvelles collections d’armes le 1er avril.
- Minecraft (#8, +6) a grimpé dans le classement avec des DLC gratuits liés au film, montrant sa force en termes d’engagement et de monétisation. Les ventes de jeux complets ont également bondi en avril.
- Forza Horizon 5 (#9, +69) a connu une forte hausse en lançant sa version PlayStation à la fin avril, touchant un nouveau public.
- Marvel Rivals (#11, +8) a vu une hausse des revenus grâce au lancement de la Saison 2, stimulant les dépenses des joueurs.
- Clair Obscur: Expedition 33 (#13, nouveau) a dépassé les attentes avec plus de 2 millions d’unités vendues en 12 jours, témoignant d’une vision créative claire.
- RuneScape: Dragonwilds (#16, nouveau) a attiré près d’un million d’utilisateurs actifs en seulement deux semaines après son lancement en Early Access.

Image crédits : Newzoo
Changements majeurs en Engagement
- Minecraft (#3, inchangé) n’a pas bougé dans le classement mais a atteint un record en utilisateurs actifs grâce au succès de « A Minecraft Movie », vendant 700 000 copies en avril.
- Schedule I (#11, +16) a lancé son premier contenu en Early Access et maintient une note très positive de 98% sur Steam.
- R.E.P.O. (#13, -1) reste populaire en Early Access avec une note de 96% sur Steam.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (#14) a démontré la force de la franchise, atteignant le top 20 pour les utilisateurs actifs et les revenus, notamment grâce à sa présence sur le Game Pass.
- Monster Hunter Wilds (#18, -7) progresse vers un public plus ciblé, avec une rétention élevée sur PlayStation, un marché clé pour la franchise.
- Overwatch 1 & 2 (#19, -1) a baissé de rang malgré une augmentation des avis positifs sur Steam. La Saison 16 semble aider, mais la compétition reste intense.



