PC pour jeu de stratégie en temps réel, Game of Thrones: War for Westeros, repoussé à 2027 alors que PlaySide vise une qualité supérieure
Après un long silence, PlaySide Studios dévoile enfin des détails concrets sur son jeu de stratégie dans l’univers de la célèbre saga. Les fans devront cependant patienter un peu plus longtemps que prévu pour y jouer.
Un retard pour viser l’excellence
L’éditeur PlaySide Studios a rompu le silence avec une mise à jour complète sur le développement de Game of Thrones: War for Westeros. La nouvelle est mitigée : initialement prévu pour 2026, le jeu est officiellement repoussé au début de l’année 2027. Ce délai supplémentaire vise à garantir que le titre respecte les standards de qualité élevés fixés par le studio.
Une fois cette annonce faite, place aux éléments de gameplay. Dans ce jeu, les joueurs chercheront à s’emparer du Trône de Fer en prenant le contrôle de l’une des quatre grandes factions : la Maison Stark, la Maison Lannister, la Maison Targaryen, ou l’Armée des Morts du Roi de la Nuit.
Pour peser sur le champ de bataille, chaque maison pourra déployer des héros emblématiques, qui agissent comme des unités puissantes et dynamiques. Jon Snow mènera ses troupes depuis les premières lignes, galvanisant le moral des unités alentour au cœur de l’action. Tywin Lannister, lui, est présenté comme un commandant méticuleux qui opère depuis l’arrière, coordonnant les tactiques avec une précision calculée pour maximiser l’efficacité de la machine de guerre Lannister. Ces héros gagnent des niveaux au fil des affrontements, débloquant des capacités déterminantes et offrant des bonus passifs à leurs armées.
Le studio accorde une importance majeure au retour physique, au comportement des unités et à la réactivité de leurs déplacements. Au lieu de gérer des soldats individuels, les joueurs commanderont des escouades complètes qui réagissent dynamiquement aux ordres. Les combats reposent fortement sur la notion de contre-jeu tactique, empêchant une simple victoire par le nombre. Par exemple, face à une lourde charge de cavalerie ennemie, une simple masse d’infanterie basique sera balayée. Les joueurs doivent s’adapter en analysant la composition adverse et en déployant des contre-mesures spécialisées, comme des escouades de lanciers, pour briser l’élan de l’adversaire.
Les escarmouches se dérouleront sur l’ensemble du continent de Westeros, mettant en scène des châteaux contestés, des terres ouvertes et des lieux légendaires comme Port-Réal ou le Mur. Pour illustrer sa philosophie de conception, PlaySide a dévoilé une nouvelle carte : Ashemark.
Située dans les Terres de l’Ouest, Ashemark est un lieu clé de la campagne de Robb Stark pendant la Guerre des Cinq Rois. Elle a été conçue spécifiquement comme un champ de bataille serré pour des duels en 1 contre 1. Elle présente deux voies principales bordées par des points de passage très défendables. Cette configuration oblige les joueurs à équilibrer avec soin la pression en première ligne, les manœuvres de flanc et les actions de tenue défensive. La carte a également été bâtie pour s’inscrire visuellement dans l’esthétique réaliste de Westeros, tout en conservant des espaces clairs et lisibles pour des mouvements rapides de troupes.
D’autres informations sur Game of Thrones: War for Westeros seront dévoilées à l’approche de sa date de sortie. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.



