Depuis sa création, Path of Exile s’est établi comme le jeu de rôle d’action incontournable pour ceux qui recherchent une expérience véritablement hardcore. Le studio Grinding Gear Games offre aux joueurs un contrôle quasi total sur leurs personnages, avec des options de personnalisation variées et une liberté presque totale pour élaborer des constructions. Les annonces autour de Path of Exile 2 ont suscité un vif enthousiasme au sein de la communauté ARPG, promettant de résoudre certains des problèmes de son prédécesseur tout en intensifiant les mécaniques qui rendent le jeu captivant.
Ma première expérience avec Path of Exile 2 a eu lieu lors de la Gamescom 2024, où j’ai été impressionné par l’immense arbre de compétences passives et la nouvelle classe de Mercenaire. Celle-ci transforme presque l’expérience en un shooter à deux sticks, avec des options de personnalisation touchant à la fois le personnage et les compétences. Bien que ma session de jeu ait été brève, ne couvrant que les premières 40 minutes de l’acte initial, elle m’a laissé désireux d’en voir davantage.
Une accessibilité rehaussée
Avec la version Early Access désormais disponible sur PC et consoles, les premières impressions positives se confirment. Cette version annonce déjà une prise en main modernisée de la formule originale. Bien que le jeu subisse des changements avant sa sortie officielle, l’expérience proposée est déjà prometteuse.

Dès le choix de la classe parmi les Warrior, Ranger, Mercenary, Sorceress, Monk et Witch – chacune ayant deux Ascendancy Classes – les joueurs replongent directement dans l’univers de Wraeclast. L’histoire débute vingt ans après les événements de la campagne originale, où les protagonistes ont semé le chaos, laissant l’humanité désespérée face aux conséquences de leurs actes.
Au fil de l’aventure, les joueurs incarnent un exilé, condamné par le Comte d’Ogham. Après avoir échappé à la peine de mort, cette quête les ramène vers leur village pour confronter le Comte, rencontrant au passage d’autres victimes de ses atrocités. Le récit, bien que limité pour l’instant à trois des six actes, commence à tisser une toile d’histoires captivantes.
Mécaniques de combat repensées
La nouvelle technologie graphique permet à Grinding Gear Games de répondre à l’un des principaux reproches de l’original : le combat. Dans Path of Exile 2, le système de combat procure une satisfaction accrue. Les joueurs bénéficient d’un meilleur contrôle sur leurs attaques et défenses, avec des compétences comme le Grand Slam du Warrior et le Escape Shot du Ranger. Une capacité d’esquive sans cooldown ajoute également une dimension d’évasion essentielle.

Les batailles contre les boss se révèlent être l’un des points forts de l’expérience. Chaque boss possède des comportements variés qui nécessitent une attention constante et des stratégies adaptées pour éviter les échecs. L’augmentation des défis dans les affrontements incite les joueurs à affiner leurs compétences et à explorer en profondeur les options de personnalisation.
Dans cette quête de personnalisation, Path of Exile 2 ouvre les portes de la création de builds complexes. Les classes déterminent des caractéristiques initiales et le point de départ sur un vaste arbre de compétences. Au-delà de ces éléments, chaque joueur peut explorer toutes les armes et équipements, quel que soit leur choix de classe, grâce à un système de compétences enrichi.
Le système de Skill Gems permet d’équiper des compétences encastrées dans des emplacements spécifiques, indépendamment de l’équipement. Ajoutées aux Support Gems, ces mécaniques offrent un niveau de personnalisation sans précédent, facilitant la création de synergies puissantes. Cependant, la gestion des objets demeure un défi, puisque l’inventaire se remplit rapidement, incitant les joueurs à rentabiliser leur entraîne.

Bien que l’équilibre des classes puisse évoluer durant la période d’accès anticipé, l’attrait de chaque classe est indéniable. J’ai personnellement trouvé que certaines, comme le Monk, étaient plus agréables à jouer dès le début grâce à leurs capacités polyvalentes. Ce besoin d’expérimenter pour découvrir les constructions les plus efficaces est une composante essentielle de Path of Exile 2.
Malgré des cartes vastes et une exploration immersive, le contenu actuellement disponible semble un peu limité. Bien que les environnements soient impressionnants, il serait bénéfique d’introduire davantage d’événements et de quêtes variées, au-delà des simples batailles. Pour l’instant, la diversité des ennemis est là, mais des ajouts narratifs enrichiraient l’expérience.
Une immersion accrue
Pour les nouveaux venus dans l’univers d’Path of Exile, la porte d’entrée reste accessible. La campagne, bien que exigeante, peut être complétée sans se plonger complètement dans la complexité de la personnalisation. Cela permet une approche progressive des mécaniques avant d’aborder les défis accrus des actes supérieurs.
Au niveau technique, la première version publique of Path of Exile 2 donne des impressions favorables. Les graphismes sont parmi les plus aboutis des ARPG modernes, grâce à un système d’éclairage global qui enrichit l’atmosphère sombre. Les animations fluides des personnages apportent également une dimension de satisfaction inédite lors des combats.
Le fait que le jeu prenne en charge les principaux systèmes de mise à l’échelle, tels que NVIDIA DLSS et AMD FSR, permet aux joueurs d’optimiser leurs performances selon leur hardware. Lors de mes tests, le jeu a généralement tourné au-dessus de 100 FPS, même dans les combats les plus intenses, ce qui témoigne de son optimisation.


Lors de ma période de test de près de 20 heures, peu de problèmes techniques sont survenus, à l’exception de quelques crashes aléatoires lors du lancement. Des soucis liés aux serveurs, comme des interruptions de performance, ont cependant été notés. Ces problèmes sont attendus avec le lancement, mais les développeurs semblent préparés à y faire face.
Bien que le contenu actuel ne couvre que les trois premiers actes et la moitié des classes, Path of Exile 2 montre des promesses claires. La version Early Access indique une vision solide de l’évolution de la formule originale. Avec une courbe d’apprentissage accessible et une richesse de défis, il ne fait aucun doute que ce nouvel opus pourrait devenir l’un des meilleurs action RPG jamais créés.
Testé sur PC. Accès anticipé fourni par l’éditeur.



