Partenariat entre Microsoft et AMD pour le développement de hardware Xbox

Microsoft a confirmé la poursuite de sa collaboration avec AMD pour le développement de son hardware Xbox, mettant l’accent sur le support multi-plateformes et la rétrocompatibilité. Ce partenariat pluriannuel devrait englober consoles, appareils portables et d’autres dispositifs, visant à étendre la plateforme Xbox à divers types de machines.

Une vision élargie pour Xbox

Sarah Bond, présidente de Xbox, a affirmé que l’avenir de la marque dépassera un simple appareil ou site marchand. Pour réaliser cet objectif, Microsoft maintient sa collaboration avec AMD, visant à concevoir du hardware capable d’exécuter des jeux de nouvelle génération ainsi que des titres plus anciens sans problèmes. Ce silicium co-conçu sera logiquement plus puissant, améliorant la fidélité visuelle tout en intégrant des améliorations via l’IA.


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Choisir AMD offre à Microsoft plusieurs avantages. L’entreprise est un acteur reconnu dans le domaine des consoles, capable d’adapter ses architectures de CPU et de GPU à divers formats. Le seul autre constructeur qui pourrait offrir une telle relation est Intel, le seul autre constructeur licencié de hardware x86. Team Blue a exprimé le désir de devenir le prochain partenaire de Xbox, mais ni les produits Core Ultra ni Arc n’ont été suffisamment convaincants.

Selon les détails révélés jusqu’à présent, la prochaine console Xbox devrait au minimum intégrer des graphismes RDNA 4. AMD ne possède aucune autre architecture de GPU permettant un upscaling par IA et elle inclut également des améliorations appréciables pour le ray tracing. En ce qui concerne l’architecture des CPU, on espère un 3D V-Cache pour augmenter les fréquences d’images. Ce silicium personnalisé pourrait également intégrer des fonctionnalités exclusives conçues pour Xbox, similaires à la décompression hardware Kraken de Sony.

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Des ambitions multi-plateformes

Il est intéressant de voir comment le hardware se développera à travers les appareils. Les ambitions de Microsoft pour transformer Xbox d’une simple console en un service multi-plateformes ont été en gestation depuis des années, avec les derniers appareils portables de la série ROG Xbox Ally marquant une avancée significative. Dans un monde idéal, cela devrait faciliter les transitions entre les dispositifs grâce à des fonctionnalités de cross-play et de sauvegarde croisée.

Cependant, il reste à voir comment cela se matérialisera en pratique, surtout avec l’activation de plusieurs sites marchands, notamment Steam. Le défi consiste à garantir que ces nouvelles technologies fonctionnent harmonieusement ensemble, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience fluide quel que soit le dispositif utilisé.

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