Anthem : les erreurs fatales d’un échec selon un vétéran de BioWare

Il y a tout juste une semaine, Electronic Arts a fermé les serveurs officiels de Anthem, le titre décevant de BioWare, comme l’éditeur l’avait annoncé en juillet.

Les leçons d’un vétéran

Récemment, le YouTuber Destin Legarie a réalisé une interview de 40 minutes avec Mark Darrah, vétéran de BioWare. Darrah a participé à presque tous les jeux du studio, sauf à la série Mass Effect, et a donné son avis sur les défauts d’Anthem.

Il a reconnu que le jeu, inspiré par Diablo, aurait dû s’inspirer davantage de Destiny en tant que looter shooter. Selon lui, cela a conduit à des échecs dans la loot, l’endgame et la rétention des joueurs.

Des choix douteux

Les mécaniques de vol, bien que populaires, ont engendré des problèmes, notamment des ennemis nécessitant des attaques à distance. En mode coopératif, des joueurs expérimentés pouvaient rapidement booster un novice, perturbant le récit. BioWare avait même testé une version d’Anthem sans vol avant l’E3 2017.

Darrah s’interroge sur la possibilité d’un beta public de 9 mois pour recueillir des retours, plutôt que de lancer le jeu en l’état. Il estime aussi que BioWare Austin, avec son expérience des jeux live, aurait dû être impliqué plus tôt dans le développement.

Bien que BioWare ait des défis à relever, notamment après les déceptions de Dragon Age: The Veilguard, Darrah évoque une lueur d’espoir. Le studio se concentre désormais sur un seul projet, ce qui pourrait améliorer la qualité de son prochain jeu, notamment Mass Effect. Le temps nous le dira.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer