Owlcat Games présente The Expanse: Osiris Reborn et son passage à l’action RPG

Nous avons récemment eu l’occasion d’interviewer Alexander Mishulin et Andrey Tsvetkov d’Owlcat Games au sujet de leur nouveau projet, The Expanse: Osiris Reborn, annoncé plus tôt ce mois-ci lors du Summer Game Fest 2025. Ce titre marque une belle évolution pour le studio, connu pour ses cRPG tels que Pathfinder: Kingmaker et Warhammer 40,000: Rogue Trader.

Une nouvelle orientation pour Owlcat Games

Il est intéressant de noter que la transition vers ce nouveau type de jeu a nécessité des ajustements importants. Alexander Mishulin a souligné que le studio a intégré des experts en RPG d’action à la troisième personne, incluant des talents de CD Projekt RED :

Alexander Mishulin: Au début de la pré-production, ils ont établi des processus différents. Ce n’est pas une transition compliquée, mais une adaptation nécessaire pour créer un nouveau jeu. Nous avons élargi ce équipe avec de nouveaux membres provenant de sociétés qui ont déjà réalisé des jeux similaires.

Cette approche collaborative a été bénéfique pour le studio, combinant ainsi l’expérience de ses anciens et nouveaux membres afin de garantir une qualité exceptionnelle au projet.

Un choix narratif réfléchi

En ce qui concerne le choix de la perspective à la troisième personne, les développeurs ont été clairs :

Alexander Mishulin: Dès le départ, il était essentiel d’opter pour une vue à la troisième personne. The Expanse tourne autour des personnages. Nous voulons que les joueurs s’identifient aux protagonistes et se plongent dans cet univers de science-fiction réaliste.

Cette décision vise à renforcer l’immersion, rendant l’expérience de jeu plus impactante et personnelle, ce qui était crucial pour le développement narratif.

À lire :  The Legend of California - Dévoilement d'un nouveau jeu de Jeff Kaplan pour fin d'année sur Steam

Des prototypes pour affiner le gameplay

Owlcat a également mené de nombreux tests pour peaufiner le gameplay. Mishulin a mentionné que plusieurs prototypes ont été élaborés au début, notamment pour les combats et l’exploration :

Nous avons créé différentes arènes combinant combat et exploration. Il a fallu expérimenter divers systèmes, y compris un système de couverture et des mécanismes d’ennemis. Au départ, six prototypes ont été développés pour que les bases du combat soient bien établies.

Bien qu’aucune date de sortie ne soit encore fixée, les fans peuvent s’attendre à plus d’informations sur The Expanse: Osiris Reborn dans les mois à venir. Restez connectés pour davantage de contenu sur OMGPU.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer