Overseas Publishers Like Microsoft Veulent des Jeux Terminés Rapidement, Déclare Kamiya, Qui Ne Peut Toujours Pas Oublier Scalebound

Bien que plus de huit ans se soient écoulés depuis que Microsoft a annulé Scalebound, le jeu d’action destiné aux joueurs PC et Xbox, le directeur de jeu Hideki Kamiya ne semble pas avoir fait le deuil de ce projet.

Différences culturelles entre éditeurs

Dans une récente interview avec VideoGamesChronicle, Kamiya a évoqué une différence de mentalité entre les éditeurs japonais et occidentaux. Selon lui, les éditeurs japonais semblent plus compréhensifs envers la création, considérant le difficile processus d’innovation. Cette observation éclaire le contraste entre les attentes des deux mondes, les éditeurs occidentaux, comme Microsoft, désirant des résultats rapides.

Un processus de développement distinct

Pour Kamiya, il est probable que si Scalebound avait été sous l’égide d’un éditeur japonais, le déroulement du développement aurait été plus favorable. Les entreprises nippones sont souvent plus réceptives aux défis innovants, favorisant des discussions plus constructives. Malgré les difficultés rencontrées, Kamiya reconnaît sa responsabilité finale dans le projet et envisage un avenir potentiel avec des éditeurs occidentaux, armé de son expérience.

Kamiya travaille désormais à Clovers, un nouveau studio qui développe une suite à Ōkami pour CAPCOM.

Guide Optimisation Pc Windows 11 Jeux Performance Bot Guide Optimisations Pc Windows 10 Jeux Performances Sur Omgpu.com Bot

Guide Comment Reduire Input Lag Latence Omgpu Bot Comment supprimer Coil Whine carte graphique

Vous pourriez aussi aimer