Le groupe Optiscaler a encore une fois réussi à innover. Chaque fois que je termine un article sur une nouvelle fonctionnalité d’Optiscaler, ils sortent une mise à jour, ajoutant encore plus de fonctionnalités. Cela pourrait être un moyen de dire qu’ils ne veulent pas que je quitte mon bureau, ou une réponse à AMD pour son absence de communication. Quoi qu’il en soit, tant qu’ils continuent à fournir d’excellentes mises à jour, je suis là pour les partager avec vous.
Optiscaler face à AMD
Cette fois, l’équipe a résolu un problème majeur rencontré par FSR 4: le mur Vulkan. Depuis son lancement il y a près d’un an, FSR 4 était inaccessible pour Vulkan, à cause de limites techniques dont la communauté se moque. Ce qui les préoccupe, c’est qu’il n’y a eu aucune avancée dans ce domaine, ni communication de la part d’AMD sur la version INT8 du FSR 4, créant ainsi une frustration pour les utilisateurs.
Comment l’équipe d’Optiscaler a-t-elle réussi cela ? Bien que les détails techniques soient rares, il semble que la limite fondamentale qui empêche FSR 4 d’être intégré aux jeux Vulkan n’a pas été levée. Optiscaler a introduit un « chemin de compatibilité ». Je vous tiendrai au courant si d’autres précisions sont apportées concernant cette mise en œuvre.
Installation d’Optiscaler
Pour commencer, voici ce dont vous aurez besoin :
- OptiScaler v0.9.0-pre10 Test Build (ou supérieur)
- OptiPatcher
Pour télécharger OptiPatcher, rendez-vous dans l’onglet « Rolling Releases » sur le côté droit.

Ensuite, téléchargez « Optipatcher.asi ». Évitez les fichiers de code source.

Récupérez la dernière version test d’Optiscaler depuis leur serveur Discord, lié ici. Nous allons installer cela pour Indiana Jones and The Great Circle, un jeu qui ne supporte que Vulkan. Je vais utiliser la version Game Pass, mais l’emplacement de l’exécutable est la seule différence selon la plateforme. Pour plus de détails, consultez mon tutoriel d’installation approfondi d’Optiscaler.
Pour commencer, localisez l’exécutable du jeu. Accédez à votre bibliothèque, ouvrez le menu, puis « Gérer » > « Fichiers » > « Parcourir ». Cela vous amènera au dossier XboxGames, où les jeux Game Pass sont installés.

Ensuite, ouvrez le dossier du jeu auquel vous ajoutez Optiscaler. Dans ce cas, il s’appelle simplement Indiana Jones and The Great Circle. L’exécutable, TheGreatCircle.exe, est directement accessible sans plonger dans des sous-dossiers.
Placez les contenus extraits du dossier Optiscaler dans le dossier du jeu.

Créez un nouveau dossier appelé « plugins » dans le dossier de l’exécutable du jeu et placez-y Optipatcher.asi. Bien qu’Optipatcher ne soit pas strictement nécessaire pour FSR 4, il facilite l’intégration des entrées DLSS pour un meilleur rendement.
Exécutez ensuite le script d’installation, que vous avez également copié dans le dossier du jeu. Cherchez « setup_windows.bat » et exécutez-le. Ignorez tout message de sécurité et cliquez sur « Exécuter ».
Voici les inputs à entrer :
- 2 (pour sélectionner winmm.dll)
- 2 (pour sélectionner AMD/Intel)
- 2 (sans spoofing)
- n (ne pas mettre à jour Optipatcher)

Après cela, appuyez sur « Entrée » pour fermer le script. Optiscaler est maintenant installé. Il ne reste plus qu’à configurer le jeu.
Configuration en jeu
Dans les paramètres vidéo du jeu, choisissez votre méthode d’upscaling : FSR ou DLSS. Cela n’affecte que les entrées d’upscaling fournies au pipeline d’Optiscaler. En général, le choix de l’entrée DLSS offre une meilleure qualité.
Accédez ensuite au jeu et appuyez sur la touche « Insert » pour afficher le menu d’Optiscaler.

Cliquez sur XeSS dans la section Upscalers pour choisir « FSR 3.X w/Dx12 ». Cela permettra d’activer l’interopérabilité entre le pipeline d’upscaling et Vulkan.
Voilà, cela devrait enclencher automatiquement l’upscaling FSR 4.

Pour affiner l’expérience, consultez cet article.
Tests de performance
Pour tester la performance du FSR 4 en DX12 contre Vulkan, prenons Red Dead Redemption 2. Ce jeu s’avère être un excellent candidat grâce à son anti-aliasing souvent décevant. Bien que DX12 fonctionne déjà avec FSR 4, il cause des problèmes de saccades. Ainsi, l’utilisation du FSR 4 avec Vulkan optimise la qualité d’image tout en garantissant un gameplay fluide.
Pour tester, je vais utiliser les paramètres Ultra à 4k avec FSR 4 Quality. Voici la configuration de mon système :
- i7 13700k
- 32 Go DDR5 7200
- RX 9070XT Mercury
- 2x 1 To SN850X
- Liquid Freezer II 420MM
- Seasonic Focus GX 1000W
Dans un petit test autour de Saint Denis, DX12 était environ 10% plus rapide à 88 FPS contre 80 FPS pour Vulkan, mais avec beaucoup de saccades. En revanche, l’expérience Vulkan était complètement fluide.


Si vous avez la patience d’installer Optiscaler, vous pouvez désormais profiter de vos titres exclusivement Vulkan avec FSR 4. Même s’il y a une légère perte de performance, cela n’entache pas l’utilité de cette fonctionnalité.
Finalement, Optiscaler s’avère essentiel pour quiconque souhaite jouer à RDR2 sur une carte graphique RDNA 3 ou plus récente. La qualité d’image apportée par FSR 4 justifie largement la perte de performance.



