Onimusha se vend déjà à plus d’un million d’exemplaires

Deux studios, Rebel Wolves et CAPCOM, viennent de franchir un cap symbolique pour leurs derniers titres. Ces succès commerciaux, annoncés presque simultanément, soulignent la qualité des jeux et leur réception par le public.

Un million d’exemplaires vendus pour deux jeux acclamés

Les développeurs de The Blood of Dawnwalker et d’Onimusha: Way of the Sword ont officialisé que leurs jeux respectifs ont chacun dépassé le million de ventes sur l’ensemble des plateformes.

L’équipe polonaise Rebel Wolves a partagé la nouvelle via les réseaux sociaux avec une image de célébration. De son côté, le studio japonais CAPCOM a publié un communiqué plus détaillé, précisant qu’Onimusha: Way of the Sword est devenu un million-seller dès son jour de sortie. Cette performance a également permis à la franchise historique d’atteindre un cumul de plus de 10 millions d’unités écoulées.

Ces résultats sont excellents. Rebel Wolves est une équipe relativement réduite avec des ambitions triple-A, ce qui signifie que le jeu n’aura probablement pas besoin de vendre des dizaines de millions de copies pour être rentable. Pour CAPCOM, c’est une nouvelle réussite qui vient consolider une série de sorties extrêmement réussies.

Les deux titres ont d’ailleurs été salués par la critique, recevant chacun la note de 9/10 dans nos colonnes :

The Blood of the Dawnwalker est l’un de ces jeux rares, créé par d’anciens vétérans du triple-A, qui parvient à se rapprocher de son inspiration originale. Avec un univers intrigant, une approche narrative sandbox unique, un scénario fantastique et un système de combat solide, il pourrait bien être le premier volet d’une saga épique qui accompagnera les joueurs pour les années à venir.

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Après une pause de vingt ans, Onimusha: Way of the Sword propose une excellente modernisation des formules classiques de la série, sans perdre son identité au profit de la tendance Soulslike. Si Kyoto en semi-ouvert et le récit ne sont pas mémorables, son système de combat affûté, son excellente conception des ennemis et son équilibre des difficultés font de ce jeu un retour triomphal, tant pour les fans de longue date que pour les nouveaux venus.

Une information supplémentaire concerne Onimusha. Dans une interview, le directeur du jeu, Satoru Nihei, a révélé s’être inspiré du titre primé de Nintendo, Super Mario Odyssey, sorti en 2017 sur Nintendo Switch. En apparence, les deux jeux sont aux antipodes, mais Nihei a expliqué avoir intégré dans son RPG d’action fantasy des éléments « dynamiques et stimulants » tirés de l’aventure du plombier moustachu.

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