À la Gamescom 2024, j’ai eu l’occasion d’échanger avec Derek Qiu, responsable des opérations internationales pour Once Human, un jeu de survie gratuit alliant l’étrange et le neuf, publié par NetEase et développé par Starry Studio. Lancé sur PC le 10 juillet, le jeu a immédiatement séduit de nombreux joueurs, enregistrant des chiffres impressionnants dès ses premiers jours.
Un lancement au-delà des attentes
La sortie de Once Human a été une véritable surprise. Un mois après le lancement, le jeu a déjà généré 110 millions de dollars. Ce succès, selon Qiu, témoigne de la forte mobilisation de la communauté, le plaçant souvent dans le top 5 des jeux les plus joués sur Steam. Ce phénomène continue d’engendrer un élan de popularité : la semaine passée, le jeu était même numéro 2 en termes de revenus.

Expreview des futures mises à jour
Quant à la roadmap, plusieurs nouvelles fonctionnalités sont prévues. Dès septembre, un nouveau mode PvP sera lancé, promettant une expérience rafraîchissante. En octobre, les joueurs pourront s’attendre à un mode PvE enrichi avec des monstres inédits et de nouveaux Tyrants. L’expansion vers les consoles et mobiles est également à l’ordre du jour, et Qiu a confirmé que le jeu bénéficiera d’un cross-play pour rassembler tous les joueurs.
La communauté fait également entendre sa voix sur des sujets, comme le système de monnaies simplifiées. Bien que peu de retours aient été reçus à ce sujet, des ajustements sont prévus pour améliorer la lisibilité du système actuel. En parallèle, l’équipe prévoit d’améliorer l’assistance clientèle, cherchant à embaucher des employés parlant plusieurs langues pour mieux répondre à la demande mondiale.
En matière de performance, des efforts continus sont faits pour optimiser l’expérience des joueurs sur PC, notamment par l’intégration des technologies comme NVIDIA DLSS. Une amélioration constante de l’expérience mobile est aussi une priorité avant le lancement sur ces plateformes.
Réponses à la communauté et ajustements futurs
Concernant les chantiers à venir, Qiu a évoqué la nécessité d’un transfert de progression entre serveurs, bien que cela ne soit pas prévu pour les premières six semaines de jeu. Pour ceux suggérant des ajustements de la structure des serveurs, l’équipe envisage de surveiller dynamiquement la capacité des serveurs afin de regrouper les joueurs.
Une vision captivante de l’univers de Once Human, illustrant le potentiel de développement créatif qui attend les joueurs.
Les efforts pour continuellement ajouter du contenu, comme de nouvelles armes et des cartes, sont en cours. L’équipe cherche à enrichir l’expérience de jeu et à améliorer l’équilibre du système d’armes pour répondre aux besoins variés des joueurs. Qiu a également confirmé que de nouvelles traductions et doublages sont à l’étude, même si cela peut être un défi financier.
En somme, Once Human se pose comme un projet ambitieux, alliant innovation et communauté active. L’équipe s’engage à répondre aux attentes des joueurs tout en développant son potentiel en constante expansion.



