Un nouveau souffle semble renaître pour un projet longtemps oublié. Alors que les tentatives précédentes de jeux dans l’univers de StarCraft ont échoué, une récente déclaration relance l’espoir des fans. Avec des atouts bien réels et des changements en coulisses, l’avenir pourrait bien réserver des surprises.
L’idée d’un jeu de tir centré sur StarCraft produit par Blizzard circule depuis l’annonce de StarCraft: Ghost en 2002, mais l’annulation de ce projet a semblé définitivement mettre un terme à l’espoir. Lorsque Blizzard a également abandonné sa seconde tentative en 2019 pour se concentrer sur Overwatch 2, les fans en ont presque perdu tout espoir — jusqu’à ce qu’une interview d’IGN avec Jason Schreier rallume la flamme d’espoir. Une troisième tentative serait-elle la bonne ?
Lors de l’interview, Schreier affirme : « StarCraft n’est pas mort chez Blizzard. » Il mentionne un projet axé sur la création d’un jeu de tir se déroulant dans l’univers de StarCraft, bien qu’il précise qu’il pourrait également être annulé comme les deux premières tentatives.
Schreier n’a donné aucun détail sur l’apparence du jeu, sur sa date de sortie ou même s’il serait à la première ou à la troisième personne. Il a toutefois indiqué que Dan Hay, directeur de Far Cry 5, était à la tête du projet — une excellente nouvelle en soi.

La première tentative, nommée StarCraft: Ghost, était censée être un jeu de furtivité à la troisième personne centré sur l’unité Ghost, un type de commando-espion psionique. Annoncé en 2002, il a été mis en pause en 2006, et après des années de silence radio, Blizzard a officiellement annulé le projet en 2014. Selon Schreier, la deuxième tentative était codée Ares et devait avoir des influences ressemblant à Battlefield, mais a été éclipsée au profit de titres plus populaires.
Pourquoi alors vaut-il la peine de renouveler les espoirs aujourd’hui ? Blizzard bénéficie de bien plus d’atouts qu’au cours de ces dernières années. Avec le support de Microsoft, Blizzard dispose d’une source de financement. Le projet a un directeur expérimenté en Hay. Enfin, avec les campagnes solo de StarCraft et StarCraft 2 arrivant sur Game Pass, c’est le moment idéal pour Blizzard de capitaliser sur la nostalgie et la popularité de la franchise.



