Obsidian Entertainment a été très actif en 2025, avec la sortie de trois titres majeurs durant l’année. Le studio a lancé Avowed en février, suivi de Grounded 2 en accès anticipé en juillet, et a terminé avec The Outer Worlds 2 en octobre. Bien que ces jeux aient reçu un accueil test favorable, deux d’entre eux ont déçu en termes de ventes, poussant le studio à envisager une « réinvention« .
Leçons à tirer du passé
Parmi ces leçons, la durée de développement est un point crucial. Avowed et The Outer Worlds 2 ont nécessité plus de six ans pour voir le jour. Le directeur du studio, Feargus Urquhart, aspire à réduire ce délai. Au départ, Avowed devait combiner l’ambition de The Elder Scrolls V: Skyrim et Destiny 2, mais le projet a subi des changements majeurs tout au long de son développement.
Quant à Grounded 2, son développement a été accéléré grâce à Eidos Montreal, qui a apporté un support décisif. Chris Parker, l’un des directeurs du jeu, a affirmé que cette collaboration a facilité des décisions plus rapides, évitant ainsi de longues périodes de développement.
Stratégies d’avenir
Pour l’avenir, Obsidian Entertainment projette de réduire les délais grâce à un outsourcing accru et à la réutilisation de technologies. Urquhart souligne l’importance de s’améliorer sans toujours tout changer. Le studio vise également à préparer de nouveaux talents, avec Justin Birtch et Marcus Morgan sous son aile pour participer à la direction future.
Concernant les prochains projets, le studio ne planifie pas The Outer Worlds 3, mais se concentre sur de nouveaux jeux dans l’univers d’Avowed. Des contenus additionnels pour Grounded 2 et The Outer Worlds 2 sont également en préparation, ainsi que des projets sous la direction de Tim Cain, créateur de Fallout.



