Open Broadcaster Software (OBS) version 30.2 RC1 permet jusqu’à cinq flux simultanés sur les GPUs GeForce. La dernière version prend en charge la fonctionnalité de Twitch Enhanced Broadcasting, offrant ainsi aux joueurs et aux streamers la possibilité d’encoder plusieurs flux vidéo pour les spectateurs. Les GPUs les plus récents permettent un encodage plus rapide et efficace.
OBS 30.2 RC1 permet la diffusion améliorée sur Twitch pour les GPU GeForce GTX 900 et plus récents

Open Broadcaster Software (OBS) est un logiciel populaire, gratuit et open-source pour la diffusion vidéo sur différentes plateformes. Il est pris en charge par tous les principaux fournisseurs de GPU, y compris AMD, Intel et NVIDIA. OBS prend également en charge différentes architectures graphiques, y compris la dernière série NVIDIA RTX 4000, qui offre des capacités d’encodage améliorées.
Le mois dernier, les développeurs ont sorti une nouvelle version Release Candidate de la version 30.2. Cette version introduit le support de la diffusion améliorée sur Twitch, une fonctionnalité qui permet aux joueurs et aux streamers d’encoder des flux simultanés pour les spectateurs. Cela indique que l’encodage vidéo sera principalement géré par le GPU de l’utilisateur, et plus le GPU est récent, plus rapide et plus efficace sera l’encodage.
La capacité de multi-streaming est même possible avec les GPU de la série GeForce GTX 900 basés sur NVIDIA Maxwell. NVIDIA a augmenté le nombre de sessions d’encodage simultanées sur son hardware grand public, et presque toutes les cartes répertoriées sur la matrice d’encodage officielle prennent actuellement en charge jusqu’à huit flux simultanés. Le support d’encodage varie en fonction de l’architecture, certaines offrant jusqu’à deux encodeurs NVENC. De plus, ceux qui souhaitent encoder en AV1, le format libre de redevance supérieur à H264, auront besoin d’un modèle de la série RTX 4000.
À noter, en choisissant l’option d’utiliser des flux simultanés, les utilisateurs enverront des données supplémentaires aux serveurs Twitch. Ceci est nécessaire pour garantir que le hardware d’encodage et les serveurs de réception ont des réglages optimaux. Les données suivantes seront envoyées :
- Infos de configuration OBS (largeur et hauteur du canevas, fréquence d’images, largeur et hauteur de l’encodeur, paramètre de piste audio VOD, version OBS)
- Infos CPU (nom, vitesse, nombre de cœurs)
- Infos GPU (modèle, mémoire, version du pilote, ID du périphérique, ID du vendeur)
- Infos mémoire (libre, totale)
- Infos OS (nom, version, architecture, émulation)
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- Infos Windows (statut des fonctionnalités de jeu : Game Bar, Game DVR, Game Mode, Planification GPU accélérée par hardware)
- Paramètres vidéo multitrajectoire (bande passante de streaming maximale, pistes vidéo maximales)
Le RC1 sorti le 13 juin (il y a près d’un mois) est une version officielle déjà disponible au téléchargement. Ce n’est pas encore la version finale, et elle peut comporter des bugs. Autre point à noter, bien qu’OBS et Twitch prennent en charge l’encodage multiple, l’accès à cette fonctionnalité est encore en version bêta et nécessite que les utilisateurs soumettent une demande à Twitch. De plus, Twitch se concentre actuellement uniquement sur l’encodage H.264/AVC avec une résolution maximale de 1080p60. En d’autres termes, les efforts actuels ne se concentrent pas sur HEVC et AV1, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous soumettez votre demande.
OBS et Twitch prévoient de soutenir d’autres fournisseurs de GPU à l’avenir, mais aucun plan direct n’a été partagé.
Source : Jacob Freeman, OBS, Twitch



