- NVIDIA a fait des progrès dans l’utilisation d’algorithmes d’apprentissage en profondeur (deep learning) pour les joueurs, notamment avec DLSS Super Resolution, Frame Generation et Ray Reconstruction.
- Il y a des spéculations selon lesquelles NVIDIA pourrait intégrer G-Assist dans NVIDIA App/GeForce Experience au lieu de le mettre sur une clé USB.
Il y a maintenant sept ans que NVIDIA a plaisanté sur l’introduction d’une fonctionnalité GeForce G-Assist sur ses cartes graphiques, alimentée par (quoi d’autre?) l’intelligence artificielle. Depuis lors, cependant, l’équipe Green a fait de grands progrès en rendant les algorithmes d’apprentissage profond utiles aux joueurs, grâce à la Super Résolution DLSS ainsi qu’à la Génération d’Images et à la Reconstruction de Rayons, plus récemment. Dans cette optique, l’activité sociale récente de NVIDIA laisse certains espérer que ce qui était autrefois une farce deviendra une fonctionnalité.
Pour ceux qui ne connaissent pas GeForce GTX (oui, la blague est vieille) G-Assist, voici un bref rappel de la « fonctionnalité ». En utilisant la puissance des meilleures cartes graphiques de l’époque, NVIDIA offrait une clé USB « remplie d’algorithmes d’apprentissage profond » pouvant être utilisée de différentes manières. ‘GhostPlay’ créait un fantôme de joueur, basé sur votre style de jeu, qui pouvait intervenir s’il vous fallait vous absenter, avec des curseurs configurables pour les Actions par Minute, ainsi que la fréquence des provocations. De plus, ‘BossBoost’ vous offrait la « meilleure et la plus stylée façon » d’éliminer les boss, tandis que ‘NV Nurture’ vous encourageait à faire des pauses pour manger et boire, tout cela en appuyant sur un bouton. Bien sûr, tout cela n’était qu’une plaisanterie.
Récemment, cependant, une publication de NVIDIA GeForce sur X a remis GeForce G-Assist sur le devant de la scène. Citant la publication originale du 1er avril 2017, le profil indique que « le futur n’est jamais très loin… » sans contexte significatif. Par conséquent, il est impossible de savoir précisément ce que NVIDIA a prévu. NVIDIA devrait faire des annonces inspirées par G-Assist au Computex 2024, mais en attendant, nous pouvons faire quelques hypothèses éclairées.
Tout d’abord, NVIDIA intègrera sans aucun doute G-Assist dans NVIDIA App/GeForce Experience au lieu de le mettre sur une clé USB. En omettant tous les exemples décrits dans la vidéo du 1er avril, qui ne manqueraient certainement pas de tomber sous le coup des programmes anti-triche, ils ont pensé à quelques choses réellement utiles que G-Assist pourrait faire. Étant donné l’investissement de l’entreprise dans des technologies comme ULMB2 et Reflex, il n’est pas déraisonnable de suggérer que NVIDIA pourrait exploiter ses pouvoirs d’IA pour aider à entraîner votre visée dans quelque chose comme KovaaK’s. Alternativement, G-Assist pourrait fournir une fonctionnalité de guide, à travers des constructions ou des stratégies dans des jeux comme Elden Ring.
Le support de G-Assist sur les cartes graphiques de la série GeForce RTX 5000 est acquis, s’il se matérialise. Il y a une possibilité que la fonctionnalité soit exclusive aux GPU Blackwell, comme l’est la Génération d’Images pour Lovelace, mais il n’y a tout simplement aucun moyen de le savoir à l’heure actuelle. Honnêtement, je serai heureux tant que NVIDIA ramènera les clés USB stylisées d’après les refroidisseurs de la Founders Edition pour promouvoir G-Assist.

Nous vous informerons de tout ce qui se passe au Computex, y compris la présentation de NVIDIA, directement depuis le salon, alors restez à l’écoute pour les impressions. En attendant, rattrapez-vous sur les dernières rumeurs concernant la GeForce RTX 5090, ou lisez ce test de la GeForce RTX 4090.
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