À l’approche de l’annonce tant attendue de la série GeForce RTX 5000, les interrogations sur les caractéristiques des cartes graphiques ne cessent d’augmenter. Malheureusement, cette curiosité pourrait s’accompagner d’une certaine déception. Il semble qu’NVIDIA envisage de maintenir la capacité mémoire de sa gamme actuelle tout en augmentant de manière significative la bande passante.
Nouvelles caractéristiques impressionnantes
Selon des informations provenant de WCCFTech, il y a des nouvelles encourageantes ainsi que quelques éléments à considérer avec prudence. Le modèle GeForce RTX 5090 devrait être équipé de 32 Go de VRAM, contre 24 Go pour le GeForce RTX 4090. De plus, la bande passante devrait passer de 1 To/s à une impressionnante 1,79 To/s, grâce au passage à des modules de mémoire GDDR7. Ces caractéristiques sont indéniablement remarquables, même si leur utilisation reste à déterminer.
Dans le reste de la série GeForce RTX 5000, la bande passante est également améliorée, mais les capacités de mémoire stagnent en partie. Pour sa part, NVIDIA semble avoir l’intention d’augmenter la capacité du GeForce RTX 5070 Ti et du 5060 Ti pour atteindre les niveaux respectifs du GeForce RTX 4070 Ti Super et du GeForce RTX 4060 Ti 16 Go. Cependant, les modèles non-Ti semblent moins favorisés.
| GPU | VRAM | Bande passante |
|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32 Go GDDR7 | 1 792 Go/s |
| GeForce RTX 5080 | 16 Go GDDR7 | 1 024 Go/s |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16 Go GDDR7 | 896 Go/s |
| GeForce RTX 5070 | 12 Go GDDR7 | 672 Go/s |
| GeForce RTX 5060 Ti | 16 Go GDDR7 | 448 Go/s |
| GeForce RTX 5060 | 8 Go GDDR7 | TBC |
Inquiétudes concernant la capacité de mémoire
Il est surprenant que le GeForce RTX 5070 soit limité à 12 Go de VRAM, soit 4 Go de moins que le GeForce RTX 5060 Ti, qui est censé être moins puissant et donc moins cher. La plus grande préoccupation reste donc la capacité de 8 Go pour le GeForce RTX 5060. Même si les augmentations de bande passante améliorent ses performances, il subsiste un sentiment que cette situation pourrait se reproduire, comme avec le GeForce RTX 4060.
Des titres comme Indiana Jones and the Great Circle illustrent bien les limites d’un buffer de 8 Go dans le paysage moderne des jeux. Bien que des technologies d’upscaling telles que DLSS Super Resolution puissent atténuer ce problème, il est nécessaire de se rappeler que ces fonctionnalités sont des amélioreurs de performances et non des solutions miracles. Certaines limitations technologiques nécessitent encore des solutions concrètes.
Attente et anticipation avant la révélation
Naturellement, tout cela dépend de la réalisation effective de ces caractéristiques au sein d’une carte graphique. Il est sage de rester prudent en attendant des confirmations. Si ces caractéristiques deviennent réalité, il sera intéressant de voir comment la Arc B580 se comparera au GeForce RTX 5060, étant donné que cette dernière dispose aussi d’un buffer de 12 Go de VRAM.
NVIDIA devrait présenter les premières cartes de la série GeForce RTX 5000 lors de sa conférence de presse au CES 2025, le 7 janvier 2025. L’entreprise planifie un événement festif pour l’occasion intitulé « GeForce Greats », avec des tirages au sort. Lors de l’intervention de Jensen Huang à Las Vegas, OMGPU sera présent pour couvrir toutes les annonces importantes.
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