NVIDIA Reflex 2 : lancement exclusif avec les GPU RTX 5000, support des anciennes RTX à venir

NVIDIA a récemment présenté sa toute nouvelle technologie Reflex 2, conçue pour optimiser l’expérience de jeu en réduisant la latence d’entrée. Cependant, son lancement initial se concentre exclusivement sur les GPU RTX 5000 “Blackwell”. Un support pour les anciens modèles de GPU est toutefois prévu ultérieurement.

Technologie Reflex 2 : Caractéristiques et Compatibilité

Avec l’arrivée de la série GeForce RTX 5000, NVIDIA a dévoilé sa nouvelle technologie Reflex 2, qui améliore la réduction de la latence d’entrée par rapport à la version précédente. Ce nouveau système introduit une fonctionnalité innovante nommée « Frame Warp », qui s’adapte aux mouvements de la souris pour une réactivité accrue dans les jeux.

Un point essentiel à retenir est la compatibilité. Selon des informations provenant du PDF Game Works, Reflex 2 sera limité aux seuls GPU RTX 5000 lors de son lancement, tant pour les ordinateurs de bureau que portables. Il est recommandé d’avoir un pilote NVIDIA de version 570 ou supérieure pour bénéficier de cette technologie.

Compatibilité de Reflex Frame Warp
Source de l’image : FAQ de NVIDIA

NVIDIA a également confirmé que Reflex 2 serait accessible à un moment donné pour les anciens GPU RTX via des mises à jour futures. Les utilisateurs devront donc patienter pour profiter de cette avancée sur leurs cartes graphiques actuelles.

Améliorations et Fonctionnement de Reflex 2

La technologie Reflex 2 est une avancée majeure par rapport à la version précédente, intégrant des éléments essentiels de Reflex 1 tout en ajoutant le Frame Warp. Ce nouveau mécanisme permet à l’image mise à jour d’être générée en tenant compte de la position actuelle de la souris, améliorant ainsi la précision pendant le jeu.

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Dans des titres très exigeants en ressources CPU comme CS:GO ou Valorant, les images étaient souvent en attente de traitement par le GPU. Reflex 2 simplifie cette séquence de traitement, permettant une réduction significative de la latence.

NVIDIA Reflex 2
Source de l’image : NVIDIA

En utilisant le Frame Warp, Reflex 2 envoie la frame générée par le CPU tout en intégrant la dernière position de la souris. Ce système permet de recalculer rapidement la position de la caméra sans ajouter de latence significative.

D’après les informations fournies par NVIDIA, Reflex 2 est quasiment deux fois plus rapide que son prédécesseur et peut réduire la latence d’entrée jusqu’à 75% par rapport aux processus d’origine. Bien que son utilisation sur les anciens GPU RTX soit théoriquement possible, cette fonctionnalité sera activée uniquement par NVIDIA lors d’ultérieures mises à jour.

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