NVIDIA Promet un Rendu Neural avec Blackwell RTX : Démos RTX PRO 6000 sur 4 Instances de Cyberpunk 2077

NVIDIA a une fois de plus mis en avant les innovations dans le domaine du rendu neural et du gaming qu’elle a apportées avec les GPU Blackwell RTX tels que RTX 5090 et RTX PRO 6000.

Présentation Hot Chips 2025 de NVIDIA : Focus sur Blackwell RTX et ses innovations

La gamme Blackwell RTX a été lancée en janvier de cette année, et depuis, de nombreuses caractéristiques clés ont été dévoilées. L’IA est au cœur de Blackwell, mais toutes ces innovations ont commencé dès 2006, avec l’introduction de CUDA, l’architecture universelle de l’entreprise pour le computing accéléré et l’IA.

L’entreprise précise que la densité de calcul a dépassé le rythme de l’échelle de Moore, grâce à la Sparsité, une nouvelle architecture ISA, des formats de précision réduite, ainsi qu’un travail rigoureux sur l’efficacité architecturale. En 2018, NVIDIA a introduit le tracing de rayons en temps réel, suivi l’année suivante par le lancement du DLSS.

Cela a été possible grâce à une combinaison de nouvelles technologies telles que les cœurs RT et les cœurs Tensor. Aujourd’hui, Blackwell présente la version la plus avancée de ces technologies ainsi que d’autres améliorations.

Pour les centres de données, NVIDIA a introduit la précision FP4, ce qui a permis une amélioration de 4x dans les charges de travail à échelle dense. Jensen souhaitait ramener l’IA à son domaine d’origine, les graphismes, ce qui a conduit à l’ère du rendu neural et des graphismes avec Blackwell RTX, puisque RTX est la marque de l’entreprise pour la simulation, la création de contenu et le gaming.

Qu’apporte Blackwell ? Des technologies telles que DLSS 4, MFG, ACE, et le Path Tracing permettent toutes d’améliorer les performances et la qualité visuelle. NVIDIA évoque une « amplification de performance de 10x, avec un cycle de conception plus efficace » grâce à Blackwell RTX.

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DLSS 4 utilise l’IA pour générer 100 % des pixels rendus après le cadre initial, entraîne des temps de rendu plus courts et améliore la durée de vie de la batterie sur les plateformes mobiles.

Les principaux principes de conception avec le GPU Blackwell RTX étaient :

  • Optimiser pour les nouveaux workloads neuraux
  • Réduire la consommation de mémoire
  • Assurer une qualité de service pour le neural et les graphismes
  • Scalabilité en matière d’efficacité énergétique

Au plus haut niveau, le Blackwell RTX est un exploit technique avec 4000 AI TOPS et un support de haute vitesse pour FP4, grâce à la 5ème génération de cœurs Tensor, et jusqu’à 360 RT TFLOPs conçus pour une géométrie complexe utilisant des cœurs RT de 4ème génération.

NVIDIA offre un aperçu de l’architecture SM de Blackwell RTX, qui diffère considérablement de celle utilisée pour les centres de données. Une grande nouveauté est la combinaison des unités FP32/INT32, contrairement à la conception éclatée des versions précédentes.

Le Blackwell RTX propose également une amélioration du Shader Execution Reordering (SER) jusqu’à 2x.

La 5ème génération de cœurs Tensor apporte un support FP4, permettant au DLSS 4 de rendre quatre images en utilisant l’accélération IA.

Avec DLSS 4, le Frame Gen réduit le temps de rendu de chaque image et offre un gating de cœur jusqu’à 10x plus rapide, tandis que les plateformes mobiles bénéficient d’une réduction de consommation GPU pour prolonger la durée de vie des batteries.

Avec la mémoire GDDR7, le Blackwell RTX permet à NVIDIA d’offrir un taux de données deux fois supérieur à celui de la GDDR6 avec des vitesses allant jusqu’à 30 Gbps. Sur les plateformes mobiles, cette nouvelle norme mémoire traduit également une efficacité doublée.

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L’unité AMP de NVIDIA permet un traitement simultané des charges de travail IA et graphiques, garantissant des images plus fluides et des temps de réponse plus rapides des modèles.

En se tournant vers la face PRO de Blackwell, NVIDIA présente des fonctions récentes telles que la Universal MIG, disponibles sur des GPU comme le RTX PRO 6000. Cela permet aux utilisateurs de dédier jusqu’à quatre instances de ce GPU, chacune avec 24 Go de VRAM.

Dans une démonstration intéressante, NVIDIA a illustré l’évolutivité de la RTX PRO 6000 utilisant le MIG, en exécutant quatre instances de Cyberpunk 2077 en 1080p avec les paramètres au maximum.

Dans l’ensemble, l’architecture de GPU RTX Blackwell de NVIDIA est maintenant disponible depuis quelques mois et est en train d’être optimisée pour des applications tant à destination des consommateurs que professionnelles. Plusieurs jeux et applications de création de contenu à venir exploitent déjà les nombreuses améliorations IA et neurales de RTX Blackwell, et nous sommes impatients de voir l’évolution de ces fonctionnalités par les développeurs dans les années suivantes.

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