NVIDIA a enfin dévoilé sa technologie Smooth Motion avec les derniers pilotes de prévisualisation de la série RTX 4000, offrant aux joueurs une expérience améliorée.
Smooth Motion : NVIDIA Adopte Des Technologies Pour Une Performance Améliorée
La technologie Smooth Motion ressemble à l’implémentation AFMF (Fluid Motion Frames) d’AMD. Elle génère une image supplémentaire entre deux images rendues, doublant ainsi le taux de frames perçu dans les jeux. Fait intéressant, cette fonctionnalité n’a pas besoin d’être intégrée directement dans le jeu, car elle fonctionne au niveau logiciel, permettant ainsi son utilisation avec des titres qui ne supportent pas la génération d’images DLSS.
Selon les rapports, Smooth Motion a été intégrée dans les derniers pilotes de prévisualisation 590.26 de NVIDIA. Cette mise à jour s’applique aux GPU Ada Lovelace, augmentant ainsi le nombre de joueurs capables de profiter de cette technologie.

Crédit image : Guru3D
Pour l’instant, les utilisateurs des RTX 4000 ne peuvent pas activer Smooth Motion via l’application NVIDIA. Cependant, comme l’a mentionné Macer sur les forums de Guru3D, l’option peut être activée avec l’outil NVIDIA Profile Inspector, un bon contournement en attendant. Les tests des utilisateurs montrent qu’activer Smooth Motion a fait passer le FPS de 82 à 164 dans World of Warcraft, doublant ainsi les performances. Toutefois, étant donné que ce pilote est en phase de prévisualisation, certaines incohérences sont signalées.
Cette technologie est particulièrement adaptée aux anciennes applications ne supportant pas le DLSS, tout en s’avérant efficace dans les scénarios limités par le CPU ou pour les jeux freinés par des taux de frame plus bas. Néanmoins, l’augmentation des FPS ne garantit pas une amélioration parallèle de la qualité visuelle, car Smooth Motion est moins complexe que l’intégration DLSS, et des artefacts mineurs peuvent apparaître.
Pour télécharger le pilote de prévisualisation (v590.26), rendez-vous sur le lien indiqué, à condition de posséder déjà un compte développeur NVIDIA.



