Nvidia surprend avec la réintroduction de la RTX 3050, mais pas sous la forme attendue. Dotée d’un nouveau chip Ada Lovelace, elle pourrait permettre l’accès au DLSS 3, un vrai tournant pour cette carte. Les détails intrigants sur cette évolution et ce qu’elle implique pour le marché des GPU sont à découvrir.
C’est vraiment inattendu. Des indices concernant une future carte graphique Nvidia ont été repérés dans la base de données PCI-ID, et ce n’est certainement pas ce que vous imaginez. Au lieu de travailler sur la série RTX 50 ou de rafraîchir un GPU de la série 40, Nvidia ressort la carte RTX 3050, la plus lente de la série RTX 30, mais avec une puce Ada Lovelace. Théoriquement, cela pourrait faire de cette carte la première de la série RTX 30 à bénéficier de Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3).
Le GPU en question est une version pour ordinateurs portables de la RTX 3050. Difficile de comprendre pourquoi Nvidia choisirait de sortir de nouvelles versions de cette carte particulière en 2024 (ou plus tard), mais la RTX 3050 A existe bel et bien — traces de son existence ont été trouvées dans les derniers pilotes Nvidia. Le simple fait qu’une RTX 3050 soit en préparation est surprenant, mais qu’elle soit basée sur la puce AD106 est encore plus déroutant.
Nous sommes probablement face à une version réduite du GPU AD106, qui peut aller jusqu’à 4 608 cœurs CUDA. Ce n’est pas inhabituel pour Nvidia d’utiliser des versions simplifiées de cette puce pour un autre GPU, mais la voir apparaître dans la RTX 3050 est plutôt étrange. La RTX 3050 se décline en plusieurs versions, mais la version mobile ne dispose que de 2 048 cœurs CUDA. C’est un grand écart.
La puce AD106M pourrait avoir de nombreuses applications au sein de la génération Lovelace, allant de la RTX 4050 à la RTX 4060 Ti, donc la RTX 3050 est… un choix particulier. L’implication la plus intéressante de l’utilisation de l’architecture Ada dans une carte Ampere réside dans DLSS 3 et la technologie de génération d’images de Nvidia.

DLSS 3 offre une amélioration significative par rapport à DLSS 2, il n’est donc pas surprenant que Nvidia l’ait limité à la série RTX 40. Pour beaucoup, DLSS 3 a représenté un bon motif pour faire évoluer leur matériel, particulièrement important puisque certaines cartes RTX 40 n’ont guère apporté d’avancée par rapport à leurs prédécesseurs. Ce n’est pas que Nvidia veut faire joli. En réalité, DLSS 3 nécessite l’architecture Ada pour fonctionner, car cela implique des cœurs Tensor de quatrième génération et l’accélérateur de flux optique de Nvidia, laissant ainsi ceux qui ne possèdent pas de carte de la série RTX 40 sur le carreau.
Je me demande donc — cette étrange RTX 3050, hybride avec une puce Ada, pourrait-elle réellement profiter de DLSS 3 ? Cela en ferait la seule carte en dehors de la série RTX 40 à offrir une fonction de génération d’images si c’était le cas. Cela donnerait à ce qui pourrait probablement être un ordinateur portable de jeu à bas prix une belle puissance pour gérer les titres récents.
Techniquement, avec une puce AD106, il semble qu’il soit possible que la RTX 3050 puisse intégrer DLSS 3 — du moins du côté matériel. Toutefois, je pense que cela reste peu probable. Nous ne savons ni quand ni si cette carte apparaîtra dans des ordinateurs portables, mais il est probable qu’il s’agisse d’un produit plutôt de niche. Nvidia n’a pas vraiment intérêt à introduire DLSS 3 sur une seule vieille carte alors qu’elle dispose d’une gamme entière qui l’intègre déjà. Bien qu’il soit impossible d’affirmer cela avec certitude, la RTX 3050 A est probablement simplement la manière pour Nvidia de liquider quelques puces AD106 avant de passer à la génération suivante.



