Aujourd’hui, NVIDIA a mis en ligne un nouveau pilote Game Ready (version 580.88) pour ses cartes graphiques GeForce. Ce pilote est optimisé pour le jeu attendu Mafia: The Old Country, prévu pour le 8 août, ainsi que pour le très apprécié JRPG Clair Obscur: Expedition 33.
Comme nous l’avons rapporté récemment, Clair Obscur: Expedition 33 a intégré la génération d’images DLSS avec la mise à jour 1.4. NVIDIA a confirmé que cette fonctionnalité s’étend au DLSS Multi Frame Generation, permettant aux détenteurs de GPUs GeForce RTX 5000 Series d’atteindre des taux de rafraîchissement encore supérieurs.
Une mise à jour récente a aussi apporté le support du DLSS Super Resolution et DLAA au célèbre jeu de survie zombie en open world, 7 Days to Die. De plus, Rune Factory: Guardians of Azuma prend en charge le DLSS Super Resolution et la génération d’images, avec la possibilité d’activer le DLSS Multi Frame Generation via l’application NVIDIA.
Lancement de Dead Take
Aujourd’hui marque le lancement de Dead Take, un jeu d’horreur psychologique à la première personne développé par Surgent Studios, connu pour son premier jeu, Tales of Kenzera. Doté d’un casting d’acteurs renommés (Ben Starr, Neil Newbon, Matt Mercer, Laura Bailey, et même Sam Lake de Remedy), Dead Take propose aux joueurs une visite nocturne d’un manoir hanté peu ordinaire. Le jeu inclura un support dès le premier jour pour NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation et DLSS Super Resolution.
Enfin, voici une vidéo de F1 25 mettant en avant son ray tracing impressionnant avec le DLSS 4 Multi Frame Generation, optimisant les taux de rafraîchissement.

Support prolongé pour les GPUs
NVIDIA a également annoncé que, suite à un dernier pilote Game Ready en octobre 2025, les GPUs GeForce reposant sur les architectures Maxwell, Pascal et Volta recevront des mises à jour de sécurité trimestrielles pendant les trois prochaines années (jusqu’en octobre 2028). La société mentionne que le support à vie atteindra jusqu’à 11 ans, dépassant les normes de l’industrie. De plus, le support des pilotes Game Ready pour Windows 10 des GeForce RTX sera prolongé jusqu’en octobre 2026, soit un an après la fin de vie prévue du système d’exploitation, afin d’assurer aux joueurs les dernières optimisations dès leur sortie.
Par ailleurs, ce pilote Game Ready (580.88) ajoute le support de 62 nouveaux écrans compatibles G-SYNC. NVIDIA a également corrigé plusieurs bugs, comme indiqué dans le changelog (journal des modifications) :
- World of Warcraft : des artefacts s’affichent lorsque le ray tracing est activé [5273429]
- Battlefield 2042 : des artefacts carrés aléatoires peuvent apparaître autour des lumières pendant le jeu
- Marvel’s Spider-Man Remastered : baisse de performance après mise à jour vers les pilotes R575
- Starcraft Remastered : des objets peuvent afficher de légers artefacts [5162957]
- Cyberpunk 2077 : des micro-saccades peuvent se produire lorsque VSYNC est activé [5243668]
- JX Online 3 : des artefacts peuvent apparaître à la surface de l’eau [5247344]
- Des jeux 32 bits se bloquent lors de l’utilisation de la couche de traduction DXVK au démarrage [5252103]
- Control : le jeu peut se bloquer lorsque le ray tracing est activé [5261356]
- ABZU : corruption observée dans l’eau [5330078]
- EA Sports FC 25 : problèmes de stabilité générale [5331630]
- Dirt 5 : crash du jeu au démarrage [5349426]



