NVIDIA lance un driver GeForce pour DOOM: The Dark Ages avec support DLSS et améliorations graphiques
NVIDIA a récemment lancé un nouveau pilote GeForce (version Game Ready 576.40) pour le jeu DOOM: The Dark Ages. Ce titre sortira le jeudi 15 mai, avec un accès anticipé dès demain pour les joueurs ayant acquis l’édition Premium. Cette version comprend également le bundle de la GeForce RTX 5000 Series, annoncé plus tôt dans le mois.
Technologies Supports
Le jeu exploite plusieurs technologies GeForce RTX, telles que DLSS Super Resolution (pour les GPU RTX 2000 et ultérieurs), DLSS Frame Generation (pour les RTX 4000 et ultérieurs) et DLSS Multi Frame Generation (pour les RTX 5000). NVIDIA indique que les propriétaires des dernières cartes graphiques peuvent s’attendre à des taux d’images jusqu’à 4 fois plus rapides en activant toutes ces technologies.
Propulsé par id Tech 8, DOOM: The Dark Ages prend déjà en charge le ray tracing. Une mise à jour post-lancement améliorera encore ses visuels avec le path tracing complet.
Réception Critique
Le jeu a été noté 8.5/10 par Chris Wray sur OMGPU. Il déclare : “DOOM: The Dark Ages est un parcours exaltant qui ramène le gameplay plus près de DOOM (2016), tout en enrichissant l’histoire d’une campagne longue et intense de plus de vingt niveaux. Si vous avez aimé DOOM et DOOM Eternal, celui-ci devrait vous plaire, malgré quelques petites erreurs.”

Mises à Jour et Améliorations
Plus tard cette semaine, comme annoncé précédemment, la fonction DLSS 4 Multi Frame Generation sera déployée. Avec le nouveau pilote GeForce, NVIDIA a également autorisé les overrides DLSS dans son application pour plusieurs jeux sur PC :
- Bodycam
- Clair Obscur: Expedition 33
- Commandos Origins
- Lost Skies
- Mandragora: Whispers of the Witch Tree
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Necrophosis
- New World: Aeternum
- No More Room in Hell 2
- RuneScape: Dragonwilds
- Spirit of the North 2
- Steel Seed
- Tempest Rising
- The Talos Principle: Reawakened
- Warframe
GeForce : sept nouveaux écrans compatibles G-Sync pris en charge
Nvidia a mis à jour son pilote GeForce avec la prise en charge de sept nouveaux moniteurs certifiés G-Sync. Voici la liste des modèles concernés, avec leurs caractéristiques principales :
| Constructeur | Modèle | HDR | Taille | Type de dalle | Résolution | Plage VRR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Acer | X32 V5 | Oui | 31,5″ | OLED | 3840 x 2160 (4K) | 48-165 Hz |
| AOC | 25G42E | Oui | 24,5″ | IPS | 1920 x 1080 (FHD) | 48-180 Hz |
| AOC | 24G42HE | Oui | 23,8″ | IPS | 1920 x 1080 (FHD) | 48-200 Hz |
| AOC | 25G4SRE | Oui | 24,5″ | IPS | 1920 x 1080 (FHD) | 48-310 Hz |
| AOC | Q27G40SE | Oui | 27″ | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 48-300 Hz |
| I-O DATA | GDQ271JAQ | Oui | 27″ | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 60-200 Hz |
| Dell | AW2725D | Oui | 27″ | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 24-280 Hz |
Tous ces écrans bénéficient de la compatibilité G-Sync, ce qui garantit une expérience sans déchirement d’image avec les GPU Nvidia, à condition d’utiliser un câble DisplayPort.
Enfin, plusieurs bugs ont été corrigés, selon le changelog officiel du pilote :
Bugs de Jeu Corrigés
- [Monster Hunter Wilds] Problèmes de stabilité aléatoire [5204023]
- [Série RTX 50] Dead Space Remake présente un scintillement des ombres [5241013]
Bugs Généraux Corrigés
- [Série RTX 50] Les couleurs peuvent sembler légèrement saturées lorsque la résolution du jeu est inférieure à la résolution native de l’écran [5158681]
- [Série RTX 50] Les écrans ASUS PG32UQXR/Asus ROG PG248QP/Asus ROG PG32UCDM peuvent démarrer sur un écran noir [5088957]
- Un léger tremblement peut être observé sur certains téléviseurs LG à des taux de rafraîchissement plus bas lorsque G-SYNC est activé [5198025]



